Haré rig y animaré personaje metahuman 3d, rigging de modelo 3d, personaje de juego realista

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Daniel A
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Acerca de este Servicio

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Soy un artista profesional de personajes 3D especializado en personajes de alta calidad, listos para producción, para juegos, cinemáticas, animación y experiencias virtuales. Creo personajes realistas, estilizados y de fantasía, diseñados con anatomía sólida, topología limpia y rendimiento optimizado para pipelines en tiempo real y cinematográficos.


lo que ofrezco


  • Rigging de MetaHuman 3D
  • Animación de MetaHuman
  • Rigging facial y animación facial
  • Rigging corporal
  • Blendshapes faciales y expresiones
  • Animación lip-sync
  • Configuración de MetaHuman en Unreal Engine 5
  • Creación, integración y conversión de MetaHuman
  • Rigging de personajes listos para juego
  • Rigging y optimización de personajes Daz3D
  • Modelado de personajes 3D personalizados
  • Retopología y mapeo UV
  • Texturizado PBR
  • Ropa personalizada
  • Modelado de cabello y accesorios
  • Preparación para animación
  • Optimización de LOD y rendimiento
  • Configuración de personajes de calidad cinematográfica
  • Archivos fuente FBX, OBJ y texturas
  • Guía de configuración de iluminación en Unreal Engine


Perfecto para: desarrolladores de juegos, creadores de cinemáticas, influencers virtuales, VTubers, marcas de moda digital, proyectos AR/VR

¿Por qué elegirme? ️ Experto en pipeline MetaHuman + UE5, ️ Entrega rápida y comunicación clara ️ ,

Antes de ordenar: Envíame un mensaje con referencias, detalles del personaje y plazo.

Vestiremos tu MetaHuman a la perfección

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Daniel A

card game, jewelry sketch design,card game, board game, 3d metahuman

  • DeNigeria
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega4 meses
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán, Italiano
I’m Daniel, a creative digital artist specializing in 3D MetaHuman rigging, animation, realistic game characters, and Unreal Engine 5. I create custom 3D characters, facial rigs, blendshapes, lip-sync, Daz3D characters, retopology, UV mapping, PBR textures, and game-ready assets for Unreal Engine and Unity. I also create pixel game art, sprite sheets, character animation, hand-drawn jewelry sketches, biomorphic jewelry, TCG playmats, card game boards, poker decks, and custom card designs. I turn ideas into polished, professional visuals.

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