Haré modelado, rigging y animación de personajes en 3D para juegos en Unity Unreal Engine

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Daniel
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Acerca de este Servicio

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¡Hola! Tengo años de experiencia en modelado, rigging y animación de personajes en 3D para juegos. Estoy listo para colaborar en tu proyecto y puedo comenzar de inmediato. ¡Gracias!


Aplicaciones:

Autodesk Maya, Unity y Unreal Engine


Animación de personajes en 3D para juegos

  • Animaciones de correr
  • Animaciones de caminar
  • Animaciones de ataque
  • Animaciones de inactividad
  • Animaciones de muerte


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Conoce a Daniel

Daniel

Unreal Engine Game Developer

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I’m Daniel, a game developer specializing in Unreal Engine. I create and develop engaging game experiences, including gameplay systems, environments, character setups, animations, and interactive features. I focus on clean work, smooth performance, and bringing game ideas to life. Whether you’re building a new game or need help improving an existing project, I’m ready to help turn your concept into a playable experience.

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