Desarrollaré juegos con Unreal Engine, UE5, mecánica de juego, animación, planos, juego CPP.

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Daniel
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Acerca de este Servicio

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Unreal Engine 5/4 | Blueprint y C++ | Diseño de juegos | Multijugador | VR/AR | Optimización


Soy un desarrollador de juegos en Unreal Engine profesional y ofrezco servicios completos de desarrollo de juegos, desde la idea hasta el despliegue. Con profunda experiencia en herramientas avanzadas de Unreal Engines, creo juegos de alto rendimiento, visualmente impresionantes e inmersivos en plataformas PC, consola, móvil y XR.



Servicios principales:

  •  Desarrollo completo de juegos: Diseño, prototipado, desarrollo y publicación.
  •  Programación Blueprint y C++: Mecánicas de juego personalizadas, IA y sistemas.
  •  Multijugador y redes: Servidores dedicados, replicación e integración en línea.
  •  Desarrollo VR/AR: Meta Quest, SteamVR y experiencias inmersivas.
  •  Cinemáticas y escenas: Sequencer, animaciones y narración.
  •  Optimización y rendimiento: Perfilado, LODs y ajuste específico para cada plataforma.
  •  Diseño UI/UX: Interfaces intuitivas con UMG y Slate.
  •  Contenido procedural: Houdini, PCG y sistemas dinámicos.
  •  Porting y multiplataforma: Windows, PlayStation, Xbox, Android, iOS.



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Daniel

Unreal Engine Game Developer Stunning 3D Games and Interactive Experiences

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdedic 2025
  • Idiomas

    Inglés
Hello! I’m Daniel, a passionate Game Developer and 3D Artist with over five years of freelance experience specializing in Unity and Unreal Engine—whether you need polished gameplay systems, stunning environments, or optimized 3D assets (characters, props, modular kits) and UI/UX designs, I’ve got you covered. I work primarily in Blender, Substance Painter, and engine‑native pipelines to deliver production‑ready models and procedural tools, and I pride myself on clear, regular communication and a 100% satisfaction guarantee I won’t stop until you’re thrilled with the result.

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