Haré reparación de rigging facial, blendshapes, lip sync, expresiones ARKit, VRM y seguimiento facial

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Daniel
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Acerca de este Servicio

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Hola, ¡bienvenido a mi servicio!


¿Tu personaje boca se distorsiona, la sincronización de labios falla o el seguimiento facial genera expresiones incorrectas? Haré reparación de rigging facial y blendshapes para tu modelo 3D existente y la app acordada.


Trabajo con Blender shape keys, targets de morph, controles faciales, movimiento de mandíbula, visemas y mapeo de expresiones.


LO QUE OFrezco:


  • Reparación de rigging facial en Blender
  • Reparación de blendshape ARKit
  • Reparación de lip sync VTuber
  • Configuración de visemas VRM
  • Reparación de blendshape en VRChat
  • Reparación de blendshape de boca
  • Reparación de expresiones faciales
  • Corrección de deformación de mandíbula
  • Reparación de shape key facial
  • Reparación de seguimiento facial


Inspeccionaré la malla facial y los controles existentes, identificaré los canales afectados, haré correcciones dirigidas y probaré las expresiones o las formas de habla acordadas.


Recibirás el archivo fuente corregido y las vistas previas de las expresiones acordadas. Un conjunto completo de 52 blendshapes ARKit, una nueva topología facial, trabajo de MetaHuman y la reorientación de facial mocap requieren un alcance confirmado.


Por favor envíame un mensaje con tu modelo fuente, la aplicación objetivo, las características faciales requeridas que muestren el problema antes de ordenar.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Daniel

Daniel

3d artist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejul 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán
Hello, I am a professional 3d artist with a passion for creating custom models.I work around stuffs as avatar rigging, optimization, software like unreal engine, unity, blender and the likes

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