Haré la corrección de tu rig Mixamo y construiré un rig de control de juego limpio


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Los personajes auto-rig son a menudo importados con torsiones, desfases o movimientos imposibles de animar a mano. Corregiré rigs de Mixamo y crearé rigs de control adecuados encima, para juegos o para trabajo de producción en Cinema 4D.
Qué obtendrás:
- Rig Mixamo limpiado: huesos, pose de reposo y escala corregidos
- Rig de control con asas intuitivas en lugar de huesos crudos
- Rig para videojuegos probado en tu motor de destino
- Rig de producción C4D para trabajo de animación (Premium)
Cómo funciona:
- Envía tu personaje, o tu archivo Mixamo con una descripción del problema
- Corregiré el esqueleto y los problemas de pose de reposo
- Construiré la capa de control para tu caso de uso
- Probaré y entregaré el rig con notas de configuración
Envíame un mensaje primero con una grabación de pantalla de cualquier problema de importación para decirte qué nivel encaja.
Conoce a Daniel Benson
3D Rigging, Animation and Environment design
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Holandés, Portugués
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FAQ
Traducción automática
¿Mi rig de Mixamo se importa dañado. ¿Puedes arreglarlo?
Sí, las causas más comunes son malas poses de reposo, desajustes de escala y huesos de rotación. La opción básica cubre la mayoría de arreglos.
¿Qué es un rig de control?
Conjunto de asas fáciles de seleccionar que manejan los huesos subyacentes, para que los animadores no tengan que posar articulaciones crudas.
¿Esto es para juegos o para animación en Cinema 4D?
Ambos. Standard apunta a motores de juego, y Premium añade un rig de producción C4D.
¿Construyes rigs nuevos o solo arreglas los existentes?
Ambos. Dime cuál cuando hagas el pedido.
¿Qué formatos de archivo entregan?
FBX por defecto, con .c4d nativo bajo petición.

