Haré la corrección de tu rig Mixamo y construiré un rig de control de juego limpio

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Daniel Benson
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Los personajes auto-rig son a menudo importados con torsiones, desfases o movimientos imposibles de animar a mano. Corregiré rigs de Mixamo y crearé rigs de control adecuados encima, para juegos o para trabajo de producción en Cinema 4D.


Qué obtendrás:

  • Rig Mixamo limpiado: huesos, pose de reposo y escala corregidos
  • Rig de control con asas intuitivas en lugar de huesos crudos
  • Rig para videojuegos probado en tu motor de destino
  • Rig de producción C4D para trabajo de animación (Premium)


Cómo funciona:

  • Envía tu personaje, o tu archivo Mixamo con una descripción del problema
  • Corregiré el esqueleto y los problemas de pose de reposo
  • Construiré la capa de control para tu caso de uso
  • Probaré y entregaré el rig con notas de configuración


Envíame un mensaje primero con una grabación de pantalla de cualquier problema de importación para decirte qué nivel encaja.

Conoce a Daniel Benson

Daniel Benson

3D Rigging, Animation and Environment design

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Holandés, Portugués
I create 3D animations, custom rigs, and detailed environments using Blender, Cinema 4D, and Maya. My work includes vehicle suspension animation, character rigging with IK/FK controls, Mixamo rig fixes, and clean game-ready control rigs. I help prepare 3D models for animation, games, and cinematic projects, with a focus on functional rigs and organized scene setups.

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