Haré desarrollador de juegos en Godot 4 para juego indie 2D y desarrollo en GDScript

D
dan_23b3n
D
dan_23b3n
Daniel Benson
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas un desarrollador de juegos en Godot que pueda llevar tu idea desde el concepto hasta un juego completamente jugable?


Construyo juegos profesionales en Godot 2D y proyectos indie usando Godot 4 y GDScript, limpios, bien estructurados y diseñados para reflejar exactamente la visión de jugabilidad que tienes en mente.


Lo que puedo crear:

  • Desarrollo de juegos en Godot 2D usando el motor Godot 4
  • Desarrollo en GDScript para toda la lógica y mecánicas del juego
  • Movimiento del jugador, sistemas de física y colisiones
  • IA de enemigos con patrullas, persecuciones y ataques
  • Mecánicas de plataformas, vista superior, rompecabezas y arcade
  • Diseño de UI y HUD: barras de salud, puntuaciones, menús y ventanas emergentes
  • Efectos shader en Godot 4 y acabado visual (Premium)
  • Transiciones de escenas con animaciones y pantallas de carga
  • Integración de audio: música, efectos de sonido y disparadores de sonido dinámico
  • Diseño de niveles con Tilemap y estructura de escenas de múltiples niveles


Perfecto para desarrolladores indie, diseñadores de juegos, estudiantes, creadores de contenido y cualquiera con una idea de juego que necesita un desarrollador de Godot experto para hacerlo realidad.


Motor: Godot 4

Lenguaje: GDScript

Entrega: carpeta del proyecto Godot + compilación para exportar


Contáctame antes de ordenar para juegos con múltiples niveles, funciones multijugador en línea o sistemas RPG complejos.

Conoce a Daniel Benson

Daniel Benson

Game Developer, Unity, Unreal Engine and Godot Scripting and Bug Fixing

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Holandés, Portugués
I’m a game developer specializing in Unity, Unreal Engine 5, and Godot. I help fix game bugs, build gameplay mechanics, and write clean C# and GDScript code for indie and professional projects. Whether it’s debugging errors, improving performance, or creating new game features, I focus on making your game run smoothly and function exactly how you want it to. I also work with UE5 Blueprints for fast and efficient gameplay systems.

Traducción automática

Otros servicios de Desarrollo de videojuegos que ofrezco