Haré animación de personajes en blender, ciclo de caminata y animación de descanso

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Daniel Benson
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas animaciones de personajes limpias y de aspecto natural para tu juego, película o portafolio?

Creo animaciones profesionales en blender, ciclos de caminata, animaciones de descanso, ciclos de carrera y conjuntos completos de movimiento basados en tu personaje riggeado, entregados como secuencias pulidas y en bucle listas para usar.


Lo que animo:

  • Ciclo de caminata en blender con desplazamiento de peso natural, balanceo de brazos y colocación de pies
  • El ciclo de caminata en blender se repite sin problemas para que pueda reproducirse indefinidamente sin saltos
  • Ciclo de carrera con inclinación adecuada, movimiento de brazos y sincronización del impacto del pie
  • Paquete de animación de personajes en blender que cubre un conjunto básico completo de movimientos
  • Animación de salto y aterrizaje con anticipación y seguimiento
  • Animaciones de ataque, agacharse e interacción bajo petición
  • Integración de animación facial y de manos bajo petición
  • Exportación lista para juego en FBX para Unity o Unreal Engine (Premium)


Cada animación se repite, se previsualiza y se confirma que se ve natural antes de la entrega final.


Funciona para personajes humanoides, personajes estilizados y criaturas fantásticas.


Software: Blender

Salida: .blend / FBX (lista para juego en Premium)


Contáctame antes de ordenar para conjuntos de animaciones muy grandes, secuencias completas de escenas o animaciones complejas de criaturas.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Daniel Benson

Daniel Benson

FiveM Developer and Blender Animation Specialist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Holandés, Portugués
I specialize in game development and 3D animation for FiveM, GTA V, and Blender. My services include FiveM server setup, ESX and QBCore configuration, GTA V vehicle mods, add-on installation, character walk cycle and idle animations, vehicle animation, and cinematic car rendering. I focus on creating high-quality game assets, realistic animations, and optimized server solutions that deliver smooth gameplay and immersive visual experiences.

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