Crearé modelos 3D personalizados, accesorios y texturas

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Dachi
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas modelos 3D personalizados de alta calidad, accesorios o activos texturizados profesionalmente? ¡Estás en el lugar correcto!

¡Hola! Soy un modelador 3D y desarrollador de Roblox con casi 3 años de experiencia. Me especializo en crear modelos 3D personalizados con Blender y texturas detalladas usando Adobe Substance 3D Painter.

Ya sea que necesites un simple accesorio, un modelo estilizado o un activo completamente texturizado y con rigging, ¡puedo ayudar a dar vida a tus ideas!

LO QUE OFREZCO:

  • Modelos 3D y accesorios personalizados
  • Modelado 3D de bajo poly y estilizado
  • Armas, herramientas, accesorios y objetos de entorno
  • Activos listos para jugar para Roblox y otros juegos
  • Objetos 3D personalizados para proyectos no gaming
  • Desenvolvimiento UV y mapeo de texturas
  • Texturizado profesional con Substance Painter
  • Rigging básico para personajes y objetos
  • Modelos basados en referencias, bocetos o conceptos

¿POR QUÉ TRABAJAR CONMIGO?

  • Cercano a 3 años de experiencia en desarrollo de juegos
  • Atención al detalle y geometría limpia
  • Modelos a medida para tu proyecto
  • Comunicación clara y actualizaciones regulares
  • Compromiso con entregar trabajo de calidad

SOFTWARE:

Blender | Adobe Substance 3D Painter | Roblox Studio

IMPORTANTE:

El precio depende de la complejidad del modelo, texturizado y requisitos de rigging. Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Dachi

Dachi

3D Models Made with Passion

  • DeGeorgia
  • Miembro desdenov 2020
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Hi! I'm a 3D Modeler with over 2 years of experience creating high-quality game assets for a variety of projects. I specialize in modeling weapons, vehicles, UGC items, furniture, props, and other game-ready assets and real life props. My focus is on clean topology, optimized meshes, and attention to detail to ensure every model is ready for use in game engines. Most commissions are completed within a few days to two weeks, depending on the project's complexity. I believe in clear communication, meeting deadlines, and delivering high-quality work that brings your ideas to life.

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