Haré el rig de un personaje de juego 3D realista en Unreal Engine, Maya, Blender y Metahuman
Acerca de este Servicio
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Hola. Tus ideas merecen un modelo 3d que se sienta real, se mueva de forma natural y funcione eficientemente en cualquier plataforma. Somos expertos en crear modelos de personajes que combinan realismo, estilo y precisión técnica, ayudando a que tu proyecto destaque en el mundo digital acelerado de hoy.
Diseñamos y desarrollamos personajes 3d de alta calidad que están riggeados, listos para animar y optimizados para su uso en juegos, películas, experiencias VR/AR y cinemáticas. Utilizando herramientas como Unreal Engine, Unity, maya, blender y metahuman creator.
Entregaremos:
- Modelado personalizado de personajes 3d realistas
- Personajes riggeados con controles faciales, IK, FK y corporales
- Configuración en Unreal Engine con texturas, materiales y iluminación cinematográfica
- Flujo de trabajo en Maya y Blender para mayor personalización y exportación
- Texturas y detalles de alta calidad (assets, accesorios, piel, cabello, ropa)
- Renderizado de cortometraje o video de exhibición de tu personaje
- Skinning, física y pintura de pesos de tu personaje
- Entregado en formatos uasset, fbx, ma, blend y otros
- Y más
Envíanos tu idea y te entregaremos un modelo 3d completamente listo con rapidez, calidad y precisión. No esperes, contáctanos ahora. Gracias!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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Expert In 3D Stylized Character And Realistic 3D Modeling Rigging Uv
- DeEstados Unidos
- Miembro desdesept 2025
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega4 meses
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Español, Inglés, Alemán, Turco, Árabe, Chino
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FAQ
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¿Qué son el control facial y corporal y por qué son importantes?
El control facial y corporal permite a los animadores mover un personaje 3d de forma natural. Son esenciales para crear expresiones y poses realistas en blender o maya, dando al personaje realista movimiento y emoción.
¿Qué es el skinning y por qué importa?
El skinning conecta el modelo 3d con su esqueleto para que se mueva suavemente durante la animación. Un buen skinning en blender o maya mantiene la deformación de tu personaje 3d realista, limpia y natural.
¿Qué es la física en la creación de personajes 3d?
La física añade movimiento realista al cabello, la ropa y los accesorios. Hace que tu modelo 3d sea más dinámico y creíble, mejorando el realismo de tu personaje en juego o animación.
¿Qué es el weight paint y por qué es importante?
El weight paint define cómo los huesos influyen en la malla de un modelo 3d. Un peso correcto en blender o maya asegura una animación suave y natural para un personaje verdaderamente realista.
¿Puedes hacer rigging a un personaje en Unreal Engine y cómo?
Sí, podemos hacer rigging a personajes para Unreal Engine. creamos o aplicamos un esqueleto adecuado, vinculamos la malla a los huesos, ajustamos la pintura de pesos para un movimiento suave, exportamos el personaje en formato FBX y lo probamos dentro de Unreal Engine para asegurarnos de que funcione correctamente con las animaciones.
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K karinsen
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Very fast, and I received everything you promised.
Hasta USD50
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I love the rigging.
Hasta USD50
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Útil?I iammrridwan
Cliente recurrente

Estados Unidos
Very good texture and topology, thanks for making this 3d character done perfectly.
Hasta USD50
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Dacmod is a professional in model and character sculpting. I will recommend you to my friends.
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