Crearé modelos personalizados de relieve en 3D, medallones y relieves para impresión

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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un relieve en 3D detallado, medallón, moneda, placa o escultura en relieve creada a partir de una imagen, logotipo, dibujo o referencia?


Crearé modelos de relieve en 3D personalizados diseñados para impresión 3D, tallado CNC, grabado, fundición, coleccionables, placas y proyectos decorativos.


Puedo transformar retratos, logotipos, símbolos, ornamentos, obras de arte históricas, animales, personajes y otras referencias en relieves en 3D detallados en relieve o en bajorrelieve.


Mis servicios incluyen:


Modelado de relieve en 3D

Diseño personalizado de medallones

Modelado de monedas y fichas

Relieves de retratos

Relieves de logotipos

Placas decorativas

Ornamentos esculpidos

Modelos de relieve CNC

Modelos 3D listos para grabar

Archivos STL de relieve imprimibles


Me enfoco en una profundidad de relieve limpia, detalles de superficie legibles, transiciones suaves, geometría adecuada y estructura lista para imprimir según tu método de fabricación.


Ya sea que necesites una moneda conmemorativa, medalla personalizada, placa de retrato, relieve decorativo, modelo de tallado CNC o una obra de arte en 3D para imprimir, envía tu referencia y requisitos.


Convierte tu obra de arte en 2D en un relieve en 3D detallado.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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3D Artist and Modeler Digital Assets, Products, Characters and Real Time 3D

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Español
I’m a 3D artist and modeler creating custom digital assets for games, products, animation, visualization, 3D printing, VR/AR, and emerging real time 3D workflows. I work from concepts, sketches, photos, scans, drawings, and existing models to create characters, products, furniture, props, environments, and technical assets. I also provide retopology, UV mapping, PBR texturing, mesh repair, optimization, and production-ready preparation. My focus is clean geometry, accurate details, practical optimization, and delivering assets suited to the client’s intended workflow.

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