Pintaré perfecto el peso en character, rigging de modelos 3d, texturizado de skinning, blendshape


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Arreglaré rigging de personajes 3D, rigging facial, pintado de peso, skinning, blendshapes y texturizado
Me especializo en rigging profesional de personajes 3D y reparación de personajes para juegos, animación, VTubers, cinematografía y películas. Ya sea que tu personaje haya sido creado en Blender, Maya, 3ds Max, Character Creator, Daz, Unreal Engine, Unity u otro pipeline, puedo ayudarte a arreglarlo y optimizarlo.
Servicios incluyen:
Rigging de personajes
Arreglos en rigging facial
Correcciones en pintado de peso
Reparación de skinning en malla
Blendshape / Morph Target
Orientación de huesos
Ajustes en colocación de articulaciones
Limpieza de deformaciones
Arreglos en IK/FK
Correcciones en rigging de dedos y manos
Configuración de expresiones faciales
Optimización de rig para animación
Rig de personajes para juegos
Reasignación y corrección de texturas
Exportación FBX y validación de rig
Lo que obtendrás:
Deformación suave y natural del personaje
Pintado de peso limpio sin clipping en malla
Expresiones faciales y controles adecuados
Rig de personaje listo para animación
Archivo listo para juegos
Soporte
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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Da3dGuy
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- Miembro desdejun 2026
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Inglés
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