Diseñaré nivel de juego estilizado y entorno 3D con iluminación en Unreal Engine

D
d1egoo__
D
d1egoo__
Diego
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Un gran juego no solo se trata de visuales hermosos, sino de crear niveles que mantengan a los jugadores interesados, guiados y emocionados por explorar


Me especializo en diseño de niveles en UE5, diseño de entornos 3D, bloqueo de niveles, greyboxing, flujo de juego, diseño de mapas, distribución del entorno y diseño de iluminación para juegos de rol, acción, aventura, supervivencia, FPS y mundo abierto


Mi proceso se centra en:

  • Diseño de niveles y entornos 3D en Unreal Engine 5
  • Bloqueo y greyboxing enfocado en la jugabilidad
  • Flujo del jugador y progresión del nivel
  • Composición del entorno y iluminación
  • Distribución del mapa del juego y construcción del mundo
  • Estructura de nivel lista para optimización


Ya sea que necesites un prototipo jugable, una arena de combate, área de exploración, mazmorra, espacio de misión o distribución completa del mapa del juego, creo niveles con navegación clara, ritmo equilibrado y fuerte compromiso del jugador


Por favor, comparte tus requisitos en mi bandeja de entrada y planifiquemos adecuadamente tu idea antes de hacer un pedido

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Diego

Diego

Creating Immersive Worlds, Maps and Game Levels in UE5

  • DeBrasil
  • Miembro desdeoct 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán
Need a game world that feels alive, immersive, and built for players? You’re in the right place. I’m Diego, an Unreal Engine environment and level design specialist focused on creating high-quality worlds, maps, and gameplay spaces for games, cinematics, and virtual experiences. I create realistic environments, open worlds, landscapes, interiors, optimized game levels, lighting setups, and detailed scenes using Unreal Engine 5 workflows. From concept to final polish, I help developers turn ideas into visually stunning and playable experiences. Let’s build a world players won’t forget.

Traducción automática