Crearé materiales procedurales personalizados

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cyrilpiot
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Narr
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Acerca de este Servicio

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Crearé materiales procedurales de alta calidad usando Substance Designer para tus proyectos 3D.

Me especializo en crear materiales PBR personalizables y listos para producción que se pueden usar en cualquier flujo de trabajo 3D o motor de juego.

Puedo crear:

  • Materiales realistas y estilizados
  • Texturas seamless
  • Superficies para entornos
  • Materiales orgánicos y de superficie dura
  • Materiales de ciencia ficción y personalizados
  • Gráficos procedurales reutilizables

Recibirás:

  • Mapas de textura PBR
  • Archivos fuente organizados de Substance Designer
  • Parámetros personalizados para facilitar la edición
  • Texturas exportadas listas para usar
  • Este servicio es perfecto para proyectos de juegos, artistas 3D, estudios y cualquier persona que necesite materiales procedurales únicos con un flujo de trabajo profesional.
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Narr

Blueprint Unreal Engine Programmer, And tech artist

  • DeBélgica
  • Miembro desdeoct 2021
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Francés, Inglés
Blueprint Gameplay Developer passionate about Unreal Engine. I build high-quality plug-and-play systems, gameplay mechanics, and post-process effects, combining gameplay programming with technical art to create clean, reusable, and production-ready solutions.

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