Agregaré todos los blendshapes al avatar, glb, rig3d para talkinghead, código blink, track, vrc, vrm


Acerca de este Servicio
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Hola
Creo y optimizo personajes 3D para aplicaciones de compañía con IA, sitios web/aplicaciones móviles (GLB), proyectos en navegador y TalkingHead/met4citizen, avatar para streaming en vivo (VRM), VRChat, animaze, wonder dynamic, warudo y otros.
El rigging y la configuración del avatar 3D para tiempo real incluye
animaciones faciales
blendshapes arkit52/151
expresiones faciales
sincronización de labios / audio TTS
visemas (15 oculus); viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou
movimientos de boca realistas
código de parpadeo de ojos y otras replicaciones de ser
¿Por qué elegirme?
- crear, riggear e integrar completamente el avatar 3D para tiempo real
- archivo 3D compatible (VRM/GLB) con archivo editable en blender
- proporcionaré un video de prueba del movimiento de tu avatar y las replicaciones de ser en tu aplicación/web/app de compañía con IA en tiempo real
contáctame según tus imágenes de referencia, detalles y requisitos
Conoce a ctibor
Add rig to avatar for virtual use, code rig to work in RealTime, Three js, GLB
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Español, Inglés, Italiano, Alemán, Francés
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