I will create professional uv mapping and pbr textures in substance painter


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Soy artista 3D especializado en despiece de UV y texturizado en Substance Painter, enfocado en crear assets optimizados para videojuegos y producción en tiempo real.
Trabajo con un flujo profesional asegurando:
- Correcta densidad de texel
- Edge padding limpio
- Layout optimizado para motores como Unreal o Unity
- Texturas PBR organizadas y listas para exportar
Puedo trabajar con:
- Props para videojuegos
- Assets hard surface
- Objetos de producto
- Modelos optimizados para tiempo real
Antes de realizar el pedido, contáctame para revisar tu modelo y confirmar complejidad.
Mi objetivo es entregarte un asset limpio, optimizado y listo para producción.
I am a 3D artist specialized in UV unwrapping and PBR texturing using Substance Painter. I focus on creating optimized, game-ready assets with clean topology and efficient texture layouts.
What you can expect:
- Proper texel density
- Optimized UV layout for real-time engines
- Clean baking workflow
- Organized and production-ready texture sets
I can work with:
- Game props
- Hard surface assets
- Product models
- Real-time optimized assets
Please contact me before placing an order to review your model and confirm complexity.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Cristiam Munoz
3D Art
- DeColombia
- Miembro desdejun 2021
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Español, Inglés
Traducción automática

