Arreglaré errores, fallos y bloqueos en juegos de Unity, base de código de Unity, pruebas completas de juegos 3D

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Cristiano
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tu juego de Unity se cierra, muestra errores en C#, lanza excepciones NullReference, no compila o se comporta diferente a lo esperado? Un solo error puede retrasar tu lanzamiento, frustrar a los jugadores y costarte tiempo valioso. Estoy aquí para ayudarte a volver a encarrilar tu proyecto de manera rápida y profesional.


Me especializo en identificar la causa raíz de los problemas en lugar de aplicar soluciones temporales. Cada problema se investiga cuidadosamente, se resuelve con código limpio y fácil de mantener, y se prueba antes de entregarlo.


Puedo ayudarte con:


Arreglos de errores en Unity

  • Errores y depuración de scripts en C#
  • Problemas de compilación y construcción
  • Cierres inesperados del juego y optimización del rendimiento
  • Problemas en la interfaz y jugabilidad
  • Reescritura/Edición de scripts
  • Errores en física, animación y movimiento
  • Proyectos para móvil, PC y WebGL
  • Juegos Unity en 2D y 3D
  • Limpieza y optimización del código

Conoce a Cristiano

Cristiano

unreal game developer

  • DeFrancia
  • Miembro desdejul 2026
  • Idiomas

    Inglés, Indonesio, Italiano
I'm a professional Unreal Engine 5 (UE5) Game Developer specializing in creating high quality games with Blueprint, C++, multiplayer systems, AI, UI/UX, and gameplay mechanics. Whether you need a prototype, bug fixes, performance optimization, or a complete game, I deliver clean, scalable, and well optimized solutions tailored to your vision. My focus is on quality, communication, and on-time delivery, helping indie developers, startups, and studios turn ideas into engaging gaming experiences.

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