Desarrollaré juegos con Unreal Engine, Unreal Engine 5, blueprint, sistema de combate

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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un desarrollador profesional de Unreal Engine 5 para crear sistemas de juego, mecánicas en Blueprint o un sistema de combate completo?


Me especializo en desarrollo de juegos con Unreal Engine 5, creando sistemas de Blueprint de alta calidad, mecánicas de combate, comportamiento de IA, controladores de jugador, sistemas de inventario, funciones de RPG, funcionalidad multijugador y marcos de juego para proyectos indie y comerciales.


Ya sea que estés creando un RPG de acción, un juego de supervivencia, un shooter, un juego de lucha, una aventura o una experiencia multijugador, puedo ayudarte a convertir tu visión en un proyecto pulido y escalable.


Lo que obtendrás:


  • Desarrollo en Unreal Engine 5
  • Scripting visual en Blueprint
  • Desarrollo de sistemas de combate
  • Combate cuerpo a cuerpo y a distancia
  • Sistemas de salud, daño y resistencia
  • Sistemas de inventario y equipo
  • Enemigos IA y comportamiento de NPC
  • Habilidades y destrezas de personajes
  • Integración de Animation Blueprint
  • Interfaz de usuario (UI/UX)
  • Funciones preparadas para multijugador
  • Corrección de errores y optimización
  • Blueprints limpios y organizados
  • Comunicación profesional


Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para discutir los requisitos de tu proyecto, género del juego, mecánicas de juego, assets, referencias y cronograma.

Conoce a creppoy

creppoy

Turning Ideas Into Playable Unreal Worlds

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés, Tagalo, Vietnamita
Need a powerful Unreal Engine game that actually feels good to play? I build immersive gameplay using Unreal Engine 5 + Blueprint — fast, clean and scalable. From combat systems, UI, environments, terrain maps to stunning VFX, I turn ideas into playable experiences. No messy code. No wasted time. Just smooth mechanics, solid visuals and pro-level polish. Whether it’s a prototype or full system, I focus on performance, feel and player engagement. Let’s build something players won’t forget.

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