Portaré, implementaré personajes, modelos y activos del juego en Unity, arma, mod de vehículo


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas ayuda para llevar tus modelos, personajes, armas, vehículos o activos del juego a Unity?
Ofrezco servicios profesionales de porting e implementación de assets en Unity, ayudando a los desarrolladores a transformar contenido 3D existente en activos completamente funcionales y listos para el juego. Puedo importar, optimizar, configurar e integrar personajes, props, armas, vehículos y otros activos del juego, manteniendo la estructura y el rendimiento adecuados.
Mis servicios incluyen:
- Porting de personajes, modelos y activos 3D a Unity
- Configuración de materiales, texturas, shaders y prefabs
- Configuración de personajes con animaciones, rigs e integración básica
- Implementación de armas y vehículos
- Optimización de activos para mejor rendimiento
- Configuración y pruebas básicas para que estén listos para el gameplay
Ya sea que estés trabajando en un juego indie, prototipo, mod o experiencia personalizada en Unity, puedo ayudarte a convertir tus activos en contenido funcional dentro de tu proyecto.
Me enfoco en una implementación limpia, archivos organizados y en asegurar que tus activos funcionen correctamente en tu flujo de trabajo en Unity.
Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para revisar tus archivos, versión de Unity y requisitos del proyecto y así ofrecerte la mejor solución para tus necesidades
Conoce a Crayon
PROFESSIONAL 3D ARTIST AND GAME MODDER
- DeBrasil
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Portugués, Holandés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes portar activos de otro juego o motor a Unity?
Sí, puedo ayudarte con el porting de activos compatibles y su implementación en Unity. Comparte el formato fuente y los detalles para que pueda confirmar el flujo de trabajo.
¿Creas modelos nuevos o solo implementas activos existentes?
Este servicio se centra en el porting e implementación de personajes, modelos, armas, vehículos y activos del juego existentes. La creación de modelos personalizados se puede discutir por separado.
¿Qué archivos necesitas para comenzar el proyecto?
Normalmente necesito los archivos de los activos, texturas, animaciones, versión de Unity y detalles sobre cómo quieres que funcione el activo en tu juego.
