Diseñaré entornos de juego 3D realistas y niveles, mapas de mundo abierto en Unity ue5


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Te cuesta encontrar un artista 3D que pueda convertir tu concepto de juego en un entorno inmersivo y listo para jugar? Creo entornos 3D personalizados para juegos, desde mundos exteriores atmosféricos hasta interiores detallados, construidos con topología limpia, iluminación potente y optimización para motores en tiempo real.
Lo que obtendrás:
- Modelado de entornos 3D personalizados y composición de escenas
- Assets listos para juego optimizados para Unreal Engine / Unity
- Configuración de iluminación y atmósfera para crear un ambiente inmersivo
- Archivos fuente organizados + exportaciones listas para engine
- Comunicación clara y entrega a tiempo
Mis servicios:
- Modelado de entornos 3D
- Assets listos para juego
- Diseño modular
- Modelado de props
- UV Unwrapping
- Texturizado
- Materiales
- Iluminación
- Composición de escenas
- Optimización para Unreal Engine y Unity
- Exportaciones limpias
Por qué trabajar conmigo:
Me enfoco en ayudar a desarrolladores indie y pequeños estudios a dar vida a sus mundos de juego con entornos que se sienten reales y con propósito, sin la incertidumbre de un golpe de suerte. Cada proyecto recibe toda mi atención, respuestas rápidas y revisiones hasta que estés satisfecho.
Antes de hacer tu pedido, envíame un mensaje para que podamos definir el alcance, referencias y requisitos del engine. Construyamos un mundo que tus jugadores no olvidarán.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Compy Craft
3D Game Environment Artist, Unity and Unreal Engine
- DeReino Unido
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:18 horas
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué formatos de archivo entregan?
Archivos FBX, OBJ y archivos nativos de Blender/Maya, además de paquetes listos para engine para Unreal o Unity.
¿Puedes adaptar el estilo artístico de mi juego?
Sí, envía referencias antes de ordenar para que podamos definir si será en estilo estilizado, realista o bajo poligonaje.
¿Construyes para VR o móvil?
Sí, el conteo de polígonos y las texturas están optimizados según las necesidades de rendimiento de tu plataforma objetivo.
¿Qué software utilizas?
Trabajo principalmente en Blender/Maya para modelado y Unreal Engine/Unity para ensamblaje de escenas y iluminación.
¿Cuántas revisiones se incluyen?
Una revisión en Basic, dos en Standard y tres en Premium. Revisiones adicionales pueden añadirse como oferta personalizada.
¿Proporcionas texturas y materiales, o solo el modelo?
Paquete completo: modelado, texturizado (listo para PBR) y configuración de iluminación están incluidos.
¿Puedes trabajar a partir de un arte conceptual o imagen de referencia?
Sí. Por supuesto, arte conceptual, mood boards o incluso una descripción escrita sirven como punto de partida.
¿El entorno está listo para el juego (optimizado para motores en tiempo real)?
Sí, todos los entregables están optimizados para rendimiento en tiempo real, con conteos de polígonos adecuados, UVs y LODs cuando corresponda.
¿Poseo todos los derechos sobre los archivos finales?
Sí, los derechos comerciales completos se transfieren a ti una vez que el pedido está completo.
¿Qué pasa si necesito construir un entorno más grande o continuo?
Contáctame antes de ordenar, puedo preparar una oferta personalizada para proyectos mayores o trabajos recurrentes.

