Diseñaré entornos de juego 3D realistas y niveles, mapas de mundo abierto en Unity ue5

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Compy Craft
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Acerca de este Servicio

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¿Te cuesta encontrar un artista 3D que pueda convertir tu concepto de juego en un entorno inmersivo y listo para jugar? Creo entornos 3D personalizados para juegos, desde mundos exteriores atmosféricos hasta interiores detallados, construidos con topología limpia, iluminación potente y optimización para motores en tiempo real.


Lo que obtendrás:

  • Modelado de entornos 3D personalizados y composición de escenas
  • Assets listos para juego optimizados para Unreal Engine / Unity
  • Configuración de iluminación y atmósfera para crear un ambiente inmersivo
  • Archivos fuente organizados + exportaciones listas para engine
  • Comunicación clara y entrega a tiempo


Mis servicios:

  • Modelado de entornos 3D
  • Assets listos para juego
  • Diseño modular
  • Modelado de props
  • UV Unwrapping
  • Texturizado
  • Materiales
  • Iluminación
  • Composición de escenas
  • Optimización para Unreal Engine y Unity
  • Exportaciones limpias


Por qué trabajar conmigo:

Me enfoco en ayudar a desarrolladores indie y pequeños estudios a dar vida a sus mundos de juego con entornos que se sienten reales y con propósito, sin la incertidumbre de un golpe de suerte. Cada proyecto recibe toda mi atención, respuestas rápidas y revisiones hasta que estés satisfecho.


Antes de hacer tu pedido, envíame un mensaje para que podamos definir el alcance, referencias y requisitos del engine. Construyamos un mundo que tus jugadores no olvidarán.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Compy Craft

Compy Craft

3D Game Environment Artist, Unity and Unreal Engine

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:18 horas
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Alemán
I'm a 3D artist specializing in game environment art, working across Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, and Substance Painter to bring game worlds to life, from open world scenes to detailed interiors and stylized settings. My focus is building game ready environments: clean topology, optimized assets, and lighting that gives every scene mood and depth. Whether you're an indie developer or a small studio, I deliver environments that feel purposeful and fit your game. Let's talk about your project, I respond fast and care about getting your vision right.

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