Crearé sistemas de gameplay, IA, interfaz y prototipos con blueprint en Unreal Engine 5.

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Comfort Tony
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un Desarrollador de Blueprint en Unreal Engine 5 para crear sistemas de juego personalizados para tu proyecto? ¡Has llegado al lugar indicado! Me especializo en crear sistemas de Blueprint escalables, comportamiento de IA y prototipos de jugabilidad que son optimizados, receptivos y listos para integrar en tu proyecto.


Ya sea que necesites un sistema de combate, inventario, controlador de jugador, IA enemiga, mecánicas de interacción, HUD/UI, sistema de misiones o un prototipo completamente jugable, puedo convertir tus ideas en funciones de jugabilidad pulidas, adaptadas a tu visión. Cada sistema se construye con una arquitectura limpia de Blueprint, optimización de rendimiento y pensando en la escalabilidad futura.


Lo que obtendrás:


Desarrollo de Blueprint en Unreal Engine 5

Sistemas de jugabilidad personalizados

Comportamiento de IA y sistemas enemigos

Desarrollo de UI/HUD

Mecánicas interactivas

Prototipos rápidos de jugabilidad

Blueprints optimizados y bien organizados


Antes de hacer tu pedido, envíame un mensaje con los detalles o referencias de tu proyecto.


Revisaré tus requisitos, recomendaré el mejor paquete y ofreceré una solución personalizada que se ajuste a tus objetivos. ¡Construyamos juntos una experiencia increíble en Unreal Engine!


Conoce a Comfort Tony

Comfort Tony

Transforming ideas into breathtaking 3D worlds and cinematic experiences

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Español, Francés
Passionate Environment Artist specializing in stylized 3D worlds, game-ready assets, and real-time VFX. Experienced in designing visually compelling scenes with a strong understanding of composition, lighting, optimization, and environmental storytelling. Proficient in Unreal Engine 5, Blender, Maya, and Substance Painter, with a commitment to creating immersive digital experiences while continuously expanding technical and artistic skills for games, film, and virtual production.

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