Configuraré y animaré personajes 3d para juegos

C
collinsholland
C
collinsholland
Collins
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas un rig de personaje 3D profesional para tu juego, animación o proyecto de Roblox? Estás en el lugar correcto.


Me especializo en rigging de personajes 3D, pintado de pesos de piel y creación de rigs listos para juegos para Unity, Unreal Engine, Roblox, Blender y Maya. Ya sea que necesites un rig simple de humanoide o un personaje avanzado listo para producción, crearé un rig limpio, optimizado y fácil de animar, compatible con tu flujo de trabajo.


Mis servicios:

  • Rigging de personajes 3D
  • Pintado de pesos de piel
  • Configuración de rig IK/FK
  • Rig facial
  • Rig de personajes para Roblox
  • Rig de personajes para Unity
  • Rig de personajes para Unreal Engine
  • Rigs listos para animación
  • Optimización de estructura ósea
  • Configuración de personajes listos para juegos


¿Por qué elegirme?

  • Jerarquía de rig limpia y organizada
  • Pintado de pesos de piel preciso
  • Entrega rápida y comunicación efectiva
  • Compatible con Unity, Unreal Engine, Roblox, Blender y Maya
  • Resultados profesionales de alta calidad


Puedo riggear personajes humanoides, criaturas, caricaturas, estilizados y personajes para juegos para animación, cinemáticas, juegos móviles, juegos para PC y proyectos metaverse.


Contáctame antes de hacer tu pedido para discutir los requisitos de tu proyecto.

Conoce a Collins

Collins

Building WordPress Websites That Convert

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Indonesio
Welcome! I’m a professional 3D Character Modeler and Rigging Artist specializing in creating high quality, animation ready characters for games, films, VRChat, and VTubers. Using industry-standard tools like Blender and Maya, I handle the entire pipeline: modeling, retopology, low-poly optimization, skin weighting, and advanced facial/body rigging (IK/FK). Whether you need assets for Unreal Engine or a custom avatar, I deliver clean, optimized, and visually stunning models ready for seamless performance.

Traducción automática