Crearé modelo de arma en 3D, modelo de pistola en 3D, accesorio en 3D, arma FPS, cosplay, arma con rigging


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Hola compradores,
¿Necesitas un arma en 3D que luzca afilada y funcione en tu proyecto? Creo modelos personalizados de armas en 3D, modelos de pistolas y accesorios para juegos, proyectos FPS, cosplay y impresión 3D, con rigging y listos para usar.
LO QUE CREO
- Modelos de armas y pistolas en 3D: armas de fuego, armas blancas, arsenales de ciencia ficción y fantasía
- Accesorios en 3D: gadgets, herramientas, equipo y accesorios
- Armas FPS rigged para primera y tercera persona
- Armas y réplicas de accesorios para cosplay, listas para impresión 3D
LO QUE RECIBES
- Topología limpia, modelos optimizados de bajo polígono o con alto nivel de detalle
- UV desplegado con texturas PBR (albedo, normal, rugosidad, metálico, AO)
- Armas rigged con partes móviles (deslizador, cerrojo, cargador, gatillo)
- Animaciones bajo solicitud: idle, disparo, recarga, inspección
- Archivos FBX, OBJ o Blend para Unreal Engine, Unity y Godot
- Archivos STL sellados, divididos en partes para impresión
¿POR QUÉ TRABAJAR CONMIGO?
- Trabajo desde arte conceptual, imágenes de referencia o una descripción sencilla
- Revisiones incluidas en cada paquete
- Estilo consistente en conjuntos completos de armas
- Comunicación rápida y clara
Envíame tus referencias, motor objetivo o tamaño de impresión, y te recomendaré el paquete adecuado. Escríbeme antes de ordenar para proyectos en volumen o personalizados.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Collins T
HIGH STL FILES
- DeReino Unido
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Inglés, Alemán, Italiano, Francés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué motores de juego soportáis?
Unreal Engine, Unity y Godot. Los archivos se entregan como FBX, OBJ o Blend con escala y orientación correctas, para que se importen sin problemas.
¿Puedes hacer rigging y animar el arma?
Sí. Riggeo partes móviles como el deslizador, cerrojo, cargador y gatillo. Las animaciones (idle, disparo, recarga, inspección) están disponibles como complemento o en paquetes superiores.
¿Trabajas a partir de referencias?
Sí. Envía arte conceptual, fotos, planos o una descripción. Si no tienes ninguno, puedo diseñar un arma original en tu estilo preferido.
¿Están los modelos listos para impresión 3D y cosplay?
Sí. Entrego archivos STL sellados, escalados a tu tamaño, divididos en partes con claves de alineación para facilitar su impresión y ensamblaje.
¿Qué mapas de textura incluyen?
Texturas PBR: albedo, normal, rugosidad, metálico y AO. También puedo exportar mapas empaquetados para Unreal o Unity bajo solicitud.
¿Bajo polígono o alto polígono?
Ambos. Indícame tu plataforma objetivo (móvil, PC, consola) y conteo de polígonos, y optimizaré el modelo para ello. Los LODs están disponibles bajo solicitud.
¿Puedes recrear un arma de un juego o película existente?
Puedo recrear diseños de estilo similar para uso personal o cosplay. Asegúrate de tener los derechos para cualquier uso comercial de diseños con derechos de autor.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Tus referencias, motor objetivo o tamaño de impresión, polígonos deseados y cualquier lista de animaciones. Eso es suficiente para comenzar.

