arreglaré scripts de roblox y construiré sistemas de juegos en lua para tu juego de roblox


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Tu juego está roto. Los jugadores se están yendo. Yo arreglo eso.
Tiendas rotas. Borrado de datos. Error en combate. La GUI no carga. Estos son problemas de scripting y los problemas de scripting tienen soluciones.
Escribo y arreglo scripts de Roblox Lua/Luau para dueños de juegos que necesitan que las cosas se hagan bien y rápido.
Lo que arreglo:
- Scripts rotos y bucles de error, problemas con DataStore y pérdida de datos, fallos en Gamepass y Developer Product, errores en combate y en hitbox, problemas en GUI y RemoteEvent
Lo que construyo:
- Sistemas de tienda e inventario, leaderstats y guardado de datos, sistemas de combate y daño, sistemas de administración y rondas, mecánicas de tycoon y simulador, menús GUI, HUDs y popups, sistemas de Gamepass y monetización
Leo tu código existente antes de tocarlo. Arreglo el problema raíz, no solo el síntoma. Obtienes un Luau limpio, comentado y que otro desarrollador puede mantener después.
No hay cajas negras. No es solo “funciona ahora, no lo toques”.
Primero envíame un mensaje. Describe el problema o sistema. Te diré exactamente cuánto cuesta y qué tan rápido puedo entregarlo.
Conoce a Collins
Roblox Developer UGC Design Map Building Lua Scripting
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- Miembro desdemay 2026
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FAQ
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¿Qué cuenta como "1 error"?
A: Un problema claramente definido — por ejemplo, "la tienda no da ningún ítem al comprar" o "el leaderstat se reinicia al respawnear." Si tienes varios bugs, pide el paquete Estándar o envíame un mensaje primero.
No sé Lua. ¿Aún puedo ordenar?
A: Sí. La mayoría de mis clientes son dueños de juegos, no scripters. Explico lo que construí en un lenguaje sencillo para que sepas qué tienes.
Q: ¿Trabajarás en mi código existente?
A: Sí. Envíame una copia de los scripts relevantes y trabajaré dentro de tu estructura.
Q: ¿Puedes agregar protección anti-trampas o contra exploits?
A: Sí. Se puede agregar validación básica en el servidor y protección en RemoteEvent. Pregunta por esto como un complemento.
Q: ¿Qué es DataStore y por qué importa?
A: DataStore es el sistema de Roblox para guardar datos de los jugadores entre sesiones. Un DataStore roto significa que los jugadores pierden su progreso cada vez que salen. Construyo estos de forma limpia, con guardado automático y lógica de respaldo para que la pérdida de datos sea rara.
Q: ¿Construyes sistemas específicamente para juegos tipo tycoon o simulador?
A: Sí. Sistemas de caída de tycoon, cintas recolectoras y bucles de grinding en simuladores con multiplicadores están en mi kit de herramientas habitual.
Q: ¿Puedo solicitar mantenimiento después de la entrega?
A: Sí. Ofrezco una garantía de 7 días para bugs en todos los sistemas entregados. Si algo se rompe dentro de mi alcance, lo arreglo gratis.

