Crearé interfaz de usuario, HUD y sistemas de menú para Unity y Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Tu jugabilidad merece una interfaz que parezca parte del juego.
Un gran juego aún puede sentirse incompleto cuando el HUD es confuso, los menús parecen genéricos o la interfaz no responde correctamente.
Construyo interfaces de usuario, HUD y sistemas de menú personalizados para Unity y Unreal Engine, enfocándome tanto en la calidad visual como en la funcionalidad.
Esto no se trata solo de crear pantallas bonitas.
El objetivo es crear una interfaz que se vea bien, se sienta bien y funcione dentro de tu juego.
DESDE UNA INTERFAZ DE USUARIO FUNCIONAL Y CONCEPTO
Puedes enviarme:
- Un boceto preliminar
- Diseño en Figma
- Archivo de Photoshop
- Juego de referencia
- Captura de pantalla
- Wireframe
- Interfaz existente
- O simplemente explicar lo que quieres
Convertiré la idea en una interfaz estructurada adecuada para tu juego.
¡Envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para comenzar!
Conoce a Cole
Game Developer
- DeReino Unido
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Árabe
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FAQ
Traducción automática
¿Trabajas con Unreal Engine 5?
Sí. Puedo crear UI para Unreal Engine 5 usando UMG y la integración adecuada en el proyecto.
¿Puedes crear una interfaz de inventario?
Sí. Se pueden construir interfaces de inventario, ranuras de objetos, categorías, equipamiento, barras rápidas y pantallas relacionadas.
¿Puedes crear HUDs para FPS?
Sí. Se pueden crear pantallas de armas/munición, salud, armadura, objetivos, minimapa y otros elementos de HUD para shooters.
¿Puedes implementar la UI dentro de mi juego?
Sí. La implementación funcional puede incluirse dependiendo del paquete y del alcance del proyecto.
¿Puedes trabajar con C#?
Sí. La UI de Unity puede conectarse a sistemas de jugabilidad usando C# cuando sea aplicable.

