Crearé mecánicas de juego en Unity 3d 2d móvil


Acerca de este Servicio
Traducción automática
--¿Buscas dar vida a tus ideas de juego?--
Me especializo en programar funciones de jugabilidad dentro de Unity usando C# como la principal herramienta para ayudar a desarrolladores a convertir sus ideas en un producto funcional.
--¿Necesitas definir tus necesidades?--
Soy abierto a ser contactado para entender completamente las funciones que necesitas y negociar el servicio adecuado.
[Enviar un Documento de Diseño de Juego "GDD" es completamente opcional]
--¿Por qué yo?--
Te ofrezco un producto a medida solo para ti, una función en funcionamiento de tu elección y con las ideas que brindes.
--¿Cuál es la diferencia de precio entre todo?--
- Script: Código simple para hacer que algo sencillo funcione, como mover un personaje.
- Sistema: Una combinación más avanzada de scripts para hacer que más objetos funcionen, como NPCs con pathfinding hacia objetivos específicos.
- Mecánica: Una parte completa del juego, un núcleo vital. Como una mecánica de combate dinámica completa o la creación total de un combate RPG y menús.
Conoce a Gricel B Gonz
Game Developer
- DeMéxico
- Miembro desdemar 2026
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Español, Inglés
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FAQ
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¿Qué pasa si el código tiene un error?
Revisaré qué salió mal y lo arreglaré sin costo adicional, simplemente no debería estar allí.
¿Puedes terminar todo más rápido?
Los tiempos del paquete en Fiverr en mi caso no son fijos, los uso más como una fecha límite. Especialmente para el paquete "sistema completo", si necesitas que tu proyecto tenga toda mi atención, los cargos extra son para hacerte una prioridad.
Paquete 1: ¿Qué consideras un código simple?
Mover personajes Cuadros de diálogo Hacer que 1-2 enemigos básicos ataquen.
Paquete 2: ¿Qué consideras un sistema?
Un conjunto de scripts de código que trabajan juntos para crear algo más grande. Como: Crear un personaje, caminar + correr + deslizarse + cuerpo a cuerpo. Diálogos con múltiples opciones y efectos. Crear enemigos con estados dedicados para patrullar + alertar + atacar
Paquete 3: ¿Qué consideras una mecánica?
Una combinación completa y dinámica de sistemas: -Armas manejables + manejo + recarga + cuerpo a cuerpo + rueda de daño + disparo + [...] -Menús de personajes con armadura personalizada + arma + estadísticas + [...] -Un jugador que se mueve + salta + desliza + cuerpo a cuerpo + [...]
Mecánica > Sistema > Script
Una mecánica es una combinación de muchos sistemas. Los sistemas son una combinación de scripts individuales.

