Haré desarrollo de juegos en Unreal Engine, entorno 3d, animación ue5 y sistema de juego

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Linda
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Acerca de este Servicio

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En este gig, ofrezco un servicio completo de Unreal Engine que incluye desarrollo de juegos, diseño de entornos 3d, animación, sistema y mecánicas de juego.


Ofrezco servicios completos de Unreal Engine desde el concepto hasta una jugabilidad pulida. Ya sea que estés creando un prototipo, un juego completo o necesites sistemas específicos, manejo tanto el lado creativo como el técnico para entregar un proyecto de alta calidad.


Lo que puedo hacer por ti:

Desarrollo de Juegos

  • Creación completa de juegos
  • Juego multijugador y para un solo jugador
  • Prototipos de juegos
  • Desarrollo de juegos para PC y móvil

Diseño de Entornos 3D

  • Entornos realistas y estilizados
  • Diseño de mundo abierto y niveles
  • Iluminación (Lumen) y construcción de mundos
  • Entorno PCG
  • Creación de paisajes y configuración de follaje

Sistemas y Mecánicas de Juego

  • Sistemas de combate (FPS, TPS, cuerpo a cuerpo)
  • Sistemas de IA (comportamiento de enemigos, búsqueda de caminos)
  • Sistemas de inventario, salud y progresión
  • Sistemas UI/UX (menús, HUD, widgets)
  • Sistemas de misiones y lógica de quests
  • Sistemas de guardar/cargar

Animación (UE5)

  • Configuración de animación de personajes
  • Blueprints de animación y máquinas de estado
  • Cinemáticas usando Sequencer
  • Cortometrajes y animaciones de jugabilidad

Desarrollo técnico

  • Blueprints y scripting en C++
  • Corrección de errores y depuración
  • Optimización del juego y ajuste de rendimiento
  • Integración de assets

Y más ...

Conoce a Linda

Linda

US Based Professional Game Developer

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés
Hi! I’m Linda, A U.S based game developer expert in Unreal Engine Game Development. I specialize in creating high quality games and gameplay systems using Unreal Engine. I studied Computer Science with a focus on software development and game programming at University of California, Berkeley, where I perfected my skills in programming, game mechanics, and real time interactive systems. During my studies, I began experimenting with Unreal Engine Blueprints and C++, building small prototypes and learning how gameplay mechanics work, these experiments turned me into an expert in game development.

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