Desarrollaré juegos en Unreal Engine 3d para PC, Steam, UE5, multijugador y juegos 3d

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Linda
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Acerca de este Servicio

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Bienvenido a mi servicio, en este trabajo me especializo en crear juegos 3d completos desde el concepto hasta versiones listas para lanzar, con código limpio, rendimiento optimizado y jugabilidad atractiva.


Ya sea que necesites un juego multijugador, un juego para un solo jugador o un proyecto completo listo para Steam, convertiré tu idea en un juego pulido y jugable.


Lo que puedo desarrollar por ti:

Puedo crear una amplia variedad de juegos 3D, incluyendo:

  • Juegos multijugador FPS / TPS
  • Juegos de supervivencia en mundo abierto
  • Juegos de horror y aventura
  • Sistemas de batalla / combate
  • Juegos de simulación
  • Sistemas de RPG y progresión de personajes
  • Experiencias de juego cooperativo
  • Juegos sandbox o de estrategia


Características que puedes obtener

Sistemas de jugabilidad

  • Movimiento avanzado del jugador (caminar, correr, agacharse, escalar, etc.)
  • Sistemas de combate (cuerpo a cuerpo, disparos, habilidades, árboles de habilidades)
  • Sistemas de inventario y objetos
  • Sistemas de misiones y quests
  • Enemigos con IA y árboles de comportamiento (patrullar, perseguir, atacar, detección de sigilo)
  • Sistemas de interacción (puertas, objetos, rompecabezas, disparadores)
  • Configuración completa de multijugador (LAN / en línea)
  • Sistema de emparejamiento de jugadores
  • Sistema de lobby con función de anfitrión/unirse
  • Soporte para servidores dedicados
  • Sistemas de UI/UX (menús, HUD, barras de salud, minimapa)
  • Multijugador vía Steam


Y más según tu solicitud...

Conoce a Linda

Linda

US Based Professional Game Developer

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés
Hi! I’m Linda, A U.S based game developer expert in Unreal Engine Game Development. I specialize in creating high quality games and gameplay systems using Unreal Engine. I studied Computer Science with a focus on software development and game programming at University of California, Berkeley, where I perfected my skills in programming, game mechanics, and real time interactive systems. During my studies, I began experimenting with Unreal Engine Blueprints and C++, building small prototypes and learning how gameplay mechanics work, these experiments turned me into an expert in game development.

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