Crearé texturas PBR profesionales para tus activos de juego 3D


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas texturas PBR limpias y listas para usar en juegos que realmente se vean bien en Unity o Unreal Engine? Has encontrado al vendedor adecuado.
Me especializo en texturizado PBR profesional usando Substance Painter, entregando los mapas de textura exactos que tu motor espera, con workflows adecuados de roughness, metalness y normal integrados desde el principio.
LO QUE OBTIENES
Cada pedido incluye un conjunto completo de mapas PBR:
- albedo / color base
- mapa normal
- roughness / metalness
- oclusión ambiental (AO)
- emisión (si aplica)
- mapa de altura (estándar y premium)
Todos los mapas entregados en tu formato preferido (PNG, TGA o EXR) y en la resolución que necesites (1K / 2K / 4K / 8K).
SOPORTE PARA MOTORES Y SOFTWARE
- Unreal Engine (flujo de trabajo metalness/roughness)
- Unity (pipelines Standard y URP/HDRP)
- Blender, Maya, Cinema 4D
- Cualquier render compatible con PBR
TIPOS DE ACTIVOS Y TEXTURAS
- Propiedades de superficies duras: armas, herramientas, vehículos, muebles
- Activos de entorno: cajas, barriles, rocas, paredes, suelos
- Partes de ciencia ficción y mecánicas
- Detalles arquitectónicos: puertas, pilares, paneles
- Activos de fantasía y estilo estilizado
POR QUÉ TRABAJAR CONMIGO
Comprendo el PBR desde sus fundamentos, no solo cómo usar Substance Painter, sino por qué cada mapa funciona como lo hace dentro de un motor en tiempo real.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a clinton
I will design modern UI UX for mobile apps, games, dashboards and landing pages
- DeReino Unido
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Qué formatos de archivo necesitas de mí?
FBX, OBJ o GLB funcionan mejor. Si tu modelo está en otro formato, envíame un mensaje primero y te diré si es compatible.
¿Haces unwrap UV?
Incluyo limpieza básica del unwrap. Si tu modelo no tiene UVs en absoluto,
¿Puedes igualar un estilo visual específico (ciencia ficción, metal desgastado, estilizado)?
Sí. Envía imágenes de referencia y coincidiré con el aspecto. Cuantas más referencias compartas, más cerca estaré.
¿Para qué motores están optimizadas las texturas?
Por defecto para Unreal Engine y Unity. También puedo exportar para Blender, Maya o cualquier otro renderizador PBR — solo especifica al hacer tu pedido.
¿Qué resolución debería pedir?
2K es estándar para la mayoría de los props de juego. 4K para activos principales o cuando la cámara se acerca. 8K para uso cinematográfico o visualización arquitectónica.
¿Reharás las texturas si no estoy satisfecho?
Sí — las revisiones están incluidas en Standard y Premium. Quiero que estés satisfecho con el resultado.

