Crearé paquete ugc, cabeza dinámica de roblox, modelado de personajes

C
cleversilver716
C
cleversilver716
Roland
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas un accesorio personalizado de Roblox UGC para tu avatar, juego o catálogo?

Creo accesorios personalizados Roblox UGC en Blender, desde la idea inicial hasta el archivo final listo para Roblox. Puedo trabajar a partir de tu concepto, imagen de referencia, boceto o incluso una descripción simple de lo que tienes en mente.

Ya sea que necesites un accesorio o una colección temática completa, me aseguraré de que el modelo sea limpio, detallado y esté correctamente preparado para Roblox.

Lo que puedo crear

  • Sombreros y accesorios de cabeza personalizados UGC
  • Alas y mochilas
  • Bolsas y accesorios
  • Equipamiento y objetos portátiles
  • Props personalizados
  • Ropa en capas
  • Accesorios animados o en movimiento
  • Objetos con rigging de huesos
  • Conjuntos temáticos UGC

Una de mis especialidades son los accesorios riggeados y animados. Si tu accesorio necesita partes móviles o una configuración específica de huesos, puedo encargarme del rigging como parte del proyecto.

¿Por qué trabajar conmigo?

Me enfoco en más que solo hacer que el modelo luzca bien. También presto atención al aspecto técnico del activo para que esté bien preparado para Roblox.

Puedes esperar:

  • Topología limpia y organizada
  • Optimización enfocada en Roblox
  • Preparación adecuada del archivo
  • Rigging cuando sea necesario
  • Modelado y texturizado detallado
  • Comunicación clara durante todo el proyecto
  • Revisiones según tu retroalimentación
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Roland

Roland

3D Artist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I’m a 3D Modeler specializing in creating custom 3D characters, Roblox UGC, weapons, robots, props, and game-ready assets. I enjoy taking an idea, reference image, or rough concept and turning it into a finished 3D model that looks clean and works well in-game. I pay close attention to the shape, proportions, details, topology, and overall style of each project rather than using a one-size-fits-all approach. I can work on both simple and detailed models, depending on what your project needs. My work is suitable for Roblox, Unity, and other game projects, with optimization.

Traducción automática

Mi porfolio