I will optimize your 3d models with lods and texture baking for realtime use


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Hola, soy Claudio Campoverde, artista 3D y visualizador arquitectónico.
¿Tienes un modelo 3D con polígonos no optimizados que está afectando el rendimiento de tu proyecto en tiempo real?
Este servicio convertirá tu modelo existente en un, asset optimizado limpio y listo para el juego con LODs adecuados y texturas PBR compatibles con motores como Unreal Engine y Unity.
¿Qué incluye el servicio?
- Optimización de modelos 3D (reducción de polígonos manteniendo la forma y la silueta)
- Topología limpia adecuada para juegos y uso en tiempo real
- LODs personalizados (Nivel de Detalle) para un rendimiento óptimo
- Horneado y conservación, convertidas a flujo PBR (Color base, Normal, Rugosidad, Metálico, AO, etc.)
- Configuración correcta de materiales para Unreal/Unity o V-Ray
- Entrega en formatos estándar: FBX, OBJ u otros según necesidad
Ideal para:
- Desarrollo de videojuegos (PC, consola y móvil)
- ️ Proyectos de VR / AR
- ️ Visualización arquitectónica y experiencias interactivas
Para empezar el trabajo primero es importante: entender la complejidad y dificultad del proyecto. Envíame un mensaje con tu proyecto y será un placer ayudarte a optimizarlo.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Claudio Jose
- DeEcuador
- Miembro desdeago 2020
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Español, Inglés
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