Probaré juegos con informe detallado de bugs y retroalimentación de jugabilidad


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Elimina bugs y problemas de balance antes del lanzamiento con pruebas de juegos.
Si tu título indie necesita retroalimentación confiable sobre mecánicas, rendimiento y flujo de usuario, este servicio entrega informes accionables para desarrolladores listos para lanzar.
Puedo desarrollar:
- Registro detallado de bugs en Excel con clasificación de severidad
- Hoja de balance de jugabilidad comparando curvas de dificultad de niveles
- Informe de métricas de rendimiento incluyendo caídas de FPS y picos de memoria
- Lista de verificación de usabilidad resaltando fallos en UI y cuellos de botella en navegación
- Auditoría de consistencia de audio cubriendo cues faltantes y desajustes de volumen
- Notas de compatibilidad multiplataforma para versiones en Windows, macOS y Android
¿Por qué elegirme?
- Información rápida y basada en datos para desarrollo iterativo
- Documentación estructurada lista para integración en el equipo
- Pasos claros para reproducir cada problema identificado
- Ojo profesional para escenarios extremos y regresiones
Las pruebas de localización multilingüe y entregas urgentes en 24 horas requieren una cotización personalizada.
Recibirás un paquete conciso en PDF y hoja de cálculo que te permitirá solucionar problemas rápidamente y lanzar con confianza.
Haz tu pedido ahora para comenzar a pulir tu juego antes de que el público lo vea.
Conoce a Classicalreal
Shopify Designer
- DeAustria
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Envíame la versión (exe, apk o proyecto de Unity) junto con un breve documento de diseño o lista de funciones, además de credenciales de acceso y plataformas objetivo. También necesito una matriz de severidad de bugs para priorizar.
¿Qué recibiré exactamente?
Recibirás un informe de bugs en PDF, una hoja de Excel con pasos de reproducción, clips de video de fallos críticos y un zip con los logs anotados. Si lo solicitas, también exportaré un CSV para Jira.
¿Qué pasa si necesito cambios después del parto?
Incluyo dos rondas de revisiones; solo señala los ítems y volveré a probar o ampliar el informe en tres días hábiles. Cualquier cosa más allá de eso se factura a mi tarifa horaria estándar.
¿Has hecho esto antes?
Sí, he probado más de 30 títulos indie, desde un puzzle para 2 jugadores en Unity hasta un shooter multijugador construido con Unreal Engine 5. Uso TestRail, Jira y Charles Proxy para verificaciones de red.
¿Cuánto tiempo tomará mi proyecto?
Un ciclo típico de prueba de 10 horas termina en 4 días: 1 día para configuración, 2 días de pruebas exploratorias y 1 día para compilar el informe y las grabaciones. Las versiones complejas pueden añadir uno o dos días.
