Portaré o riggearé modelo sfm, personaje gmod, l4d2, source engine, garrys mod, mmd, cs2

C
cintanur
C
cintanur
CintaNur
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

HOLA INCREÍBLES COMPRADORES


Me especializo en modelos SFM, personajes GMod, modelos MMD/PMX, CS2, L4D2 y workflows de Garrys Mod, ayudándote a convertir activos 3D existentes en modelos limpios y funcionales para tu proyecto preferido en Source Engine.


Lo que ofrezco:

  • Correcciones de modelos (superposiciones, texturas, físicas, ajustes de forma)
  • Rigging completo y re rigging (cuerpo, cara, físicas, huesos)
  • Conversión de modelos entre formatos (VRM, FBX, PMX, listo para VRChat, etc.)
  • Optimización para VRChat, MMD, VUP, Warudo, VTubing, etc.
  • Re-texturizado y configuración de materiales
  • Ajustes de iluminación para la mejor calidad visual
  • Animaciones de prueba para asegurar que el rig funciona correctamente
  • Portar modelos a SFM, Garry's Mod, L4D2, CS2, Source Engine
  • Rigging y pintura de pesos en personajes para una deformación adecuada
  • Convertir activos 3D como MMD, PMX, FBX, OBJ y otros
  • Crear o editar modelos de jugador para GMod
  • Configurar materiales, texturas, shaders y características faciales


Ya sea que necesites un modelo de jugador para GMod, personaje de SFM, conversión de MMD, modelo de CS2, personaje de L4D2 o port personalizado a Source Engine, me enfocaré en un rigging limpio, materiales adecuados, huesos funcionales y un resultado final confiable.


¡Por favor, envía un mensaje antes de hacer tu pedido!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a CintaNur

CintaNur

3D Character Artist, rigging, VRM, PMX MMD,Blender

  • DeCanadá
  • Miembro desdeoct 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés
I’m a 3D artist and digital creator with a passion for bringing ideas and characters to life, from VRChat avatars (VRC) to SFM models, and fully customized 3D designs for games, animation, and virtual worlds. With years of experience in character modeling, texturing, rigging, and optimization, I deliver detailed, expressive, and performance ready models that look amazing and run smoothly on any platform, PC, Quest, or Source Filmmaker.

Traducción automática