Escribiré documentación para mecánicas y sistemas de Unity en obsidian

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Eslovaquia

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Desarrollador de juegos con experiencia

Soy desarrollador de juegos. Hago mis propios juegos, pero actualmente necesito un dinero extra para financiar el proyecto.
Acerca de este Servicio

Documentaré la mecánica o sistema de tu juego en una bóveda de Obsidian. Puedes proporcionar una bóveda existente, o puedo crear una. Primero revisaré tu código para entender qué estoy escribiendo, luego comenzaré a mapear la mecánica y después los scripts.


Si deseas que la documentación tenga un formato diferente, también estoy abierto a eso.

Mi estructura habitual de documentación:


Para la mecánica:


  • Acerca de - Qué debe hacer la mecánica o sistema, sus posibles peculiaridades
  • Cómo empezar - Una guía para comenzar, configurar el sistema.
  • Mecánicas / Métodos / Aspectos técnicos - esto depende de la mecánica o sistema
  • Matices - si es necesario
  • Dependencias - enlaces a scripts conectados al script, sistema o mecánica específicos


Para los scripts:


  • Acerca de - esto incluye la ruta al script, su propósito y posibles peculiaridades.
  • Cómo empezar - si es necesario para ese script en particular.
  • Variables - esta sección explicará el papel de cada variable, privada o pública.
  • Aspectos técnicos - Esto incluye métodos, su uso correcto, matices y más si es necesario.

Tipo de documento:

Documentación

Sector:

Software

Idioma:

Inglés

Eslovaco

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.