Crearé modelos 3D de superficie dura de alta calidad en blender

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ci_shapeshifter
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Chris Immler
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Acerca de este Servicio

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Crearé modelos 3D de alta calidad, listos para juegos y optimizados para motores en tiempo real como Unity, Godot y Unreal Engine. Me especializo en modelado 3D profesional para juegos, enfocándome en activos limpios, eficientes y listos para producción.


Con experiencia en Ingeniería de Juegos y producción 3D, diseño props, assets de entorno y modelos de superficies duras adaptados a las necesidades de tu proyecto. Mi enfoque está en un diseño de formas sólido, topología limpia y mallas optimizadas para un rendimiento suave en aplicaciones en tiempo real.


Cada modelo se crea con atención al detalle y usabilidad, asegurando que encaje perfectamente en los pipelines modernos de juegos. Puedo adaptarme a direcciones artísticas realistas o estilizadas según tus requisitos.


El mapeo UV y la texturización PBR pueden incluirse si es necesario, haciendo que tus activos estén completamente listos para la integración en el motor.


Si buscas activos 3D confiables, optimizados y de alta calidad para juegos, no dudes en contactarme antes de hacer tu pedido.

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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Chris Immler

Chris Immler

Technical 3D Artist

  • DeAlemania
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Alemán, Inglés
I am a Technical 3D Artist with a background in Game Engineering and Mechanical Engineering. My work focuses on hard surface modeling, procedural workflows, and the creation of technically plausible 3D assets. I am particularly interested in projects that combine 3D art with engineering, robotics, or simulation.

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