¡Hola y bienvenido! Gracias por visitar mi gig. Me alegra que estés aquí y agradezco que tomes el tiempo para revisar mis servicios.
Lo que obtendrás:
Me especializo en crear rigs 3d personalizados para personajes, criaturas y otros activos, adaptados para animación, desarrollo de juegos y captura de movimiento. Cada rig está diseñado con controles limpios, flujos de trabajo eficientes y compatibilidad con Unreal Engine, Unity y otros pipelines estándar de la industria.
Características del rig
- Rigging avanzado del cuerpo diseñado para personajes, bestias y criaturas
- Configuración de control IK/FK controles flexibles con mezcla seamless IK/FK
- Sistemas de estiramiento y flexión para deformaciones suaves, dinámicas y caricaturescas
- Sistema de rotación de pies personalizado diseñado para equilibrio realista y movimiento expresivo
- Configuración detallada de dedos controles individuales para gestos y expresiones naturales
- Configuración facial del rig basada en articulaciones o soluciones de blendshape adaptadas a las necesidades del proyecto
- Rig listo para mocap compatible con flujos de trabajo de captura de movimiento y retargeting sin problemas
- Compatible con Unity y Unreal estructurado de manera limpia para una integración confiable en motores de juego
- Configuración facial ARKit de Apple (extra) 52 controles de blendshape para animación facial en tiempo real