Haré servicios de mapeo UV, retopología, limpieza de modelos 3D, horneado de texturas y renderizado 4K

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Christ Smith
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Acerca de este Servicio

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¡Bienvenido! Soy Christ Smith, un artista 3D profesional especializado en mapeo UV, retopología, limpieza de modelos 3D, horneado de texturas y servicios de renderizado en 4K de alta calidad.


Ayudo a transformar modelos desordenados o no optimizados en activos limpios, eficientes y listos para producción, adecuados para juegos, animación y visualización. Si necesitas un desempaquetado UV correcto, topología limpia o horneado de texturas detallado, entrego resultados precisos y de alta calidad adaptados a tu proyecto.


Lo que ofrezco:

Servicios de mapeo UV, retopología, limpieza de modelos 3D, horneado de texturas y renderizado realista en 4K para uso en juegos y profesionales.


Por qué elegirme:

  • Topología limpia y modelos optimizados
  • Horneado de texturas y renderizado de alta calidad
  • Comunicación rápida y entrega confiable
  • Enfoque en la satisfacción total del cliente


Software utilizado:

  • Blender, Maya, Substance Painter, ZBrush


Habilidades:

  • Desempaquetado UV, retopología, horneado de texturas, optimización 3D, renderizado, texturizado


Hagamos que tus modelos 3D sean limpios, optimizados y listos para producción, envíame un mensaje ahora y comencemos!


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Christ Smith

Christ Smith

Crafting Stunning VR Worlds, Isometric Assets, LowPoly Designs, Voxel LowPoly

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán, Francés
Hello, I’m Christ Smith, a skilled 3D artist specializing in VR environments, voxel and lowpoly design, isometric assets, UE5 scenes, retopology, UV mapping, and product models like kiosks, gondolas, and podiums. I create clean, optimized, and visually appealing 3D assets for games, VR, and presentations. I use Blender, Unreal Engine 5, Maya, and Substance Painter. My skills include 3D modeling, optimization, texturing, and environment design. I focus on quality, fast delivery, and client satisfaction. Let’s build your next 3D project—message me today!

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