Diseñaré sonidos personalizados únicos y llamativos para tu videojuego

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Christopher N
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Acerca de este Servicio

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Trabajaré con el productor del juego o el responsable de audio a través de una reunión única o un proceso iterativo para obtener un resumen de la visión del juego y entender las necesidades de producción y implementación de audio (Middleware como FMod, Wwise, o procedimientos personalizados proporcionados por el responsable de producción). Cada paquete que ofrezco incluye varias sonidos personalizados que estoy dispuesto a crear según lo que requiera el juego. La cantidad de assets de audio no es un número fijo. Todos los sonidos serán propiedad del cliente siempre y cuando solo los utilice para el proyecto del juego y la publicidad y branding relacionados. El cliente no podrá revender los assets producidos por 7SP sin pagar un 30% de regalías a 7SP. La finalidad de este acuerdo es usar los assets de sonido en videojuegos, demos, publicidad de juegos y otros medios relacionados con videojuegos, no revender como packs de audio o assets de audio individuales.

Conoce a Christopher N

Christopher N

Audio Engineer and Production Professional

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I am an audio engineer working in mastering, mixing, sound design, audio restoration, video game audio, and music production. I focus on stereo and immersive audio formats like Dolby Atmos. My game audio expertise includes middle ware like FMod and Wwise

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