Diseñaré sonidos personalizados únicos y llamativos para tu videojuego


Acerca de este Servicio
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Trabajaré con el productor del juego o el responsable de audio a través de una reunión única o un proceso iterativo para obtener un resumen de la visión del juego y entender las necesidades de producción y implementación de audio (Middleware como FMod, Wwise, o procedimientos personalizados proporcionados por el responsable de producción). Cada paquete que ofrezco incluye varias sonidos personalizados que estoy dispuesto a crear según lo que requiera el juego. La cantidad de assets de audio no es un número fijo. Todos los sonidos serán propiedad del cliente siempre y cuando solo los utilice para el proyecto del juego y la publicidad y branding relacionados. El cliente no podrá revender los assets producidos por 7SP sin pagar un 30% de regalías a 7SP. La finalidad de este acuerdo es usar los assets de sonido en videojuegos, demos, publicidad de juegos y otros medios relacionados con videojuegos, no revender como packs de audio o assets de audio individuales.
Conoce a Christopher N
Audio Engineer and Production Professional
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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Mi porfolio
FAQ
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¿Qué Middleware uso?
Utilizo FMod y Wwise. Estoy dispuesto a trabajar con el sistema de audio que facilite el productor, ya que a menudo se requieren licencias por proyecto y algunos desarrolladores usan sistemas personalizados.
¿Estoy dispuesto a hacer grabaciones en campo?
Sí, saldré a grabar sonidos en vivo que puedan ser útiles para personalización, inspiración y mejora del proyecto del juego.

