Crearé entornos 3D listos para juegos para Unreal Engine

C
chriscollinsfbx
C
chriscollinsfbx
Christopher C
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Creo entornos y assets 3D personalizados y listos para juegos para Unreal Engine, desde escenas enfocadas y piezas individuales hasta entornos modulares más grandes.

Puedo llevar tu proyecto desde la referencia y el bloqueo hasta el modelado, texturizado, construcción del entorno y presentación final.

Mi trabajo puede incluir:

Modelado 3D personalizado y assets listos para juegos

Arquitectura modular y kits de construcción

Props y assets de narrativa ambiental

Desenvolvimiento UV y preparación de texturas

Materiales, shaders y variación de superficies

Desarrollo de terrenos y paisajes

Colocación de follaje y vegetación

Pintura de vértices

Decoración y composición de escenas

Iluminación e implementación en Unreal Engine

Cada entorno se construye en torno a tus referencias, dirección visual y requisitos técnicos.

¿Qué se considera un asset?

Para el alcance del paquete, un asset es una pieza individual de entorno o prop listo para juego, como una puerta, ventana, caja, cartel, mueble o componente arquitectónico. Estructuras grandes, assets principales, edificios y sistemas modulares de varias piezas pueden contar como múltiples assets dependiendo de la complejidad.

Entornos más grandes, kits modulares extensos o proyectos que requieran assets adicionales pueden gestionarse mediante una oferta personalizada.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Christopher C

Christopher C

3D Environment Artist

  • DeEspaña
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español
I'm a 3D environment artist with a background in 3D design, game design, and professional UX/UI. I work primarily in Blender, Substance 3D Painter, and Unreal Engine, with experience in modular asset creation, materials, lighting, and environment development. I'm particularly interested in world-building and creating spaces that support memorable player experiences.

Traducción automática

Mi porfolio