Crearé entornos de juego 3D en Unity y Unreal Engine 5, mapas, diseño de niveles, modelos de terreno

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Walker
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Acerca de este Servicio

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¿Quieres dar vida a tu mundo de juego con un entorno detallado e inmersivo? Ya sea que estés creando un RPG de mundo abierto, un juego de acción rápido o una experiencia cinematográfica, me especializo en diseñar y construir entornos, mapas, niveles y terrenos 3D de alta calidad para Unity y Unreal Engine 5.


Lo que ofrezco:

  • Diseño de entornos de juego en 3D: mundos de juego completamente realizados, desde paisajes naturales hasta entornos urbanos, adaptados al estilo de tu juego.
  • Diseño de mapas y niveles: distribuciones atractivas y funcionales para tus niveles, asegurando una jugabilidad fluida, navegación intuitiva y una experiencia dinámica.
  • Modelado de terrenos: terrenos realistas con montañas, valles, ríos, bosques y más, todo diseñado con atención al detalle.
  • Assets personalizados: si necesitas assets personalizados como árboles, rocas, edificios u otros objetos, puedo crearlos o integrarlos en la escena.
  • Iluminación y atmósfera: configuraciones de iluminación adecuadas para realzar la atmósfera, haciendo que tus entornos sean visualmente impresionantes e inmersivos.


Si quieres elevar tu juego con un entorno 3D impresionante y funcional, estoy aquí para hacerlo realidad. ¡Creamos algo extraordinario juntos!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Walker

Professional 3d game Artist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Francés, Español
Hi I’m Chris Walker based in USA California A 3D Game Environment Artist with over 8 years of experience creating optimized game worlds. I got into 3D game environment design during my time at the University of Washington, where I spent 4 years studying programming and technology. That foundation led me to pursue game environment design more deeply, and I dedicated an additional 4 years to mastering Unity and Unreal Engine. I have worked on real projects, including experience with Gossamer Games, where I developed strong skills in environment creation and production workflows.

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