Crearé retopología profesional y mapeo UV para tu personaje 3D


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Hola! Bienvenido a mi servicio de retopología 3D.
Me especializo en crear topologías limpias, optimizadas y listas para animación para personajes y modelos 3D. Mi flujo de trabajo de retopología está diseñado para videojuegos, animación, cinematics, proyectos de VR/AR y pipelines de producción profesionales.
Trabajo con Blender, Maya, TopoGun y ZBrush para entregar topologías profesionales optimizadas para rendimiento y deformación.
Puedo retopologizar:
- Personajes 3D estilizados y realistas
- Esculturas de high poly de ZBrush
- Personajes listos para juegos en Unity y Unreal Engine
- Criaturas, props y modelos de superficies duras
- Modelos para animación, cinematics y renderizado
- Assets low poly y high poly
Lo que recibirás:
- Topología limpia y organizada
- Flujo de aristas optimizado para animación
- Mallas listas para juegos
- Formatos FBX, OBJ, BLEND, STL y otros
- Comunicación y soporte profesional
- Incluye uso comercial
Software utilizado:
- Blender
- ZBrush
- Maya
- TopoGun
Cada proyecto se crea con atención al detalle y adaptado a tus necesidades específicas, ya sea que necesites retopología para juegos, animación, cinematics o proyectos profesionales de portafolio.
Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tu proyecto y lograr
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Chris Riy
- DePerú
- Miembro desdemar 2024
- Última entrega2 años
Idiomas
Español, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Qué software utilizas para retopología?
Principalmente uso Blender y Topogun para flujos de trabajo de retopología profesionales y limpios.
¿Qué formatos de archivo se aceptan?
Trabajo con FBX, OBJ, BLEND, STL y otros formatos 3D comunes.
¿El modelo está listo para videojuegos?
Sí, la topología será optimizada y adecuada para videojuegos, animación y rigging.
¿También creas UVs?
Por supuesto.
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar el pedido?
Sí, por favor contáctame primero para que pueda revisar tu modelo y recomendarte el mejor paquete.

