Crearé retopología profesional y mapeo UV para tu personaje 3D

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chris_riley
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Chris Riy
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Acerca de este Servicio

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¡Hola! Bienvenido a mi servicio de retopología 3D.

Me especializo en crear topologías limpias, optimizadas y listas para animación para personajes y modelos 3D. Mi flujo de trabajo de retopología está diseñado para videojuegos, animación, cinematics, proyectos de VR/AR y pipelines de producción profesionales.

Trabajo con Blender, Maya, TopoGun y ZBrush para entregar topologías profesionales optimizadas para rendimiento y deformación.

Puedo retopologizar:

  • Personajes 3D estilizados y realistas
  • Esculturas de high poly de ZBrush
  • Personajes listos para juegos en Unity y Unreal Engine
  • Criaturas, props y modelos de superficies duras
  • Modelos para animación, cinematics y renderizado
  • Assets low poly y high poly

Lo que recibirás:

  • Topología limpia y organizada
  • Flujo de aristas optimizado para animación
  • Mallas listas para juegos
  • Formatos FBX, OBJ, BLEND, STL y otros
  • Comunicación y soporte profesional
  • Incluye uso comercial

Software utilizado:

  • Blender
  • ZBrush
  • Maya
  • TopoGun

Cada proyecto se crea con atención al detalle y adaptado a tus necesidades específicas, ya sea que necesites retopología para juegos, animación, cinematics o proyectos profesionales de portafolio.

Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tu proyecto y lograr

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Chris Riy

Chris Riy
5.0(1)
  • DePerú
  • Miembro desdemar 2024
  • Última entrega2 años
  • Idiomas

    Español, Inglés
3D/2D Artist specialized in modeling, animation, rigging, and visual development for games and digital projects. Working in the industry since 2017, creating optimized assets, characters, props, and 3D printable models. Skilled in Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, 3ds Max, Unity, Godot, and Unreal Engine. Focused on combining artistic quality, optimization, and professional production pipelines.

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