Crearé entornos de juego en 3D low poly y assets modulares para Unity unreal

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chomforty
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Kenny C
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un entorno low poly profesional para tu proyecto de juego?


Creo entornos 3D low poly personalizados, paquetes de assets modulares, props y escenas listas para usar en Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot y proyectos indie. Ya sea que estés construyendo un RPG, juego de supervivencia, aventura, simulador, constructor de ciudades, mundo de fantasía o entorno estilizado, puedo ayudarte a hacer realidad tu visión.


Mis servicios incluyen:

  • Entornos low poly
  • Kits de assets modulares
  • Edificios y arquitectura
  • Assets de naturaleza y paisaje
  • Árboles, rocas, vegetación y props
  • Entornos de fantasía, medievales, ciencia ficción y modernos
  • Mundos de juego estilizados
  • Assets para Unity y Unreal Engine
  • Modelos optimizados y listos para jugar
  • Paquetes de assets para juegos indie


Cada asset se crea con topología limpia, recuento eficiente de polígonos y optimización adecuada para el rendimiento en tiempo real del juego.


¿Por qué elegirme?

  • Estilo artístico coherente en todos los entornos
  • Modelos optimizados para motores de juego
  • Comunicación profesional y actualizaciones
  • Entrega confiable y soporte


Por favor, contacta conmigo antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tu proyecto y determinar la mejor solución para tus necesidades.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Kenny C

Kenny C

Game Level Designer, 3D Blockouts, Unity, Unreal Level Layout Specialist

  • DeNigeria
  • Miembro desdejun 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega8 meses
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español, Alemán
I design clean and structured 3D game level layouts and playable blockouts for Unity and Unreal Engine projects. My focus is on helping game developers visualize gameplay flow, environment structure, and player navigation before full production begins. I specialize in turning rough ideas into clear, playable level structures that improve development speed and game design quality. Whether you're building an RPG, open-world map, or indie prototype, I create optimized layouts that make your game easier to develop and test.

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