Crearé personajes de pixel art personalizados, sprites para RPG, plataformas


Acerca de este Servicio
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Bienvenido a tu centro definitivo para gráficos personalizados de juegos retro. Soy un artista profesional de juegos 2D especializado en personajes de pixel art de alta calidad, sprites para plataformas y activos dedicados para RPG Maker.
Ya sea que estés desarrollando un clásico juego de desplazamiento lateral, una aventura vista desde arriba o un juego de estrategia basado en cuadrícula, creo activos nítidos y distintivos adaptados exactamente a las necesidades mecánicas de tu motor. Desde micro sprites chibi hasta conceptos detallados de personajes, convierto tus visiones de diseño en arte para juegos listo para producción.
Lo que ofrece este gig:
- Personajes de pixel art personalizados (héroes, compañeros, jefes y monstruos)
- Sprites de juego con bucle seamless (ciclos de caminar, correr, saltar y ataques simples)
- Hojas de sprites perfectamente organizadas con alineaciones de cuadrícula uniformes para una importación rápida en el motor
Normas técnicas:
- Diseñado específicamente para una integración fluida en Unity, Godot, GameMaker y RPG Maker
- Exportaciones nítidas utilizando escalado de píxeles adecuado para eliminar cualquier borroso o distorsión
- Archivos fuente en capas disponibles bajo petición
Vamos a darle a tu juego indie el estilo visual impactante que merece. Envíame un mensaje con el alcance de tu proyecto y los requisitos de tamaño de cuadrícula antes de hacer tu pedido.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Chloe Davies
Professional 2D Game Artist and Pixel Animator
- DeReino Unido
- Miembro desdejul 2026
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán, Español, Italiano, Árabe, Holandés
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FAQ
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¿Qué tamaños de cuadrícula soportas para activos de RPG y plataformas?
Trabajo de forma nativa con cuadrículas estándar de la industria para tiles y sprites, incluyendo 16x16, 32x32, 48x48 (perfecto para RPG Maker MV/MZ) y 64x64 píxeles. Solo dime los requisitos de tu motor antes de comenzar.
¿Son compatibles tus sprites de juego con RPG Maker?
¡Por supuesto! Puedo formatear tus hojas de personajes para que coincidan exactamente con las cuadrículas de diseño predeterminadas requeridas por motores como RPG Maker, Unity, Godot o GameMaker para una importación sin esfuerzo.
¿Puedes crear animaciones para plataformas de desplazamiento lateral?
¡Sí! Me especializo en animaciones suaves, tradicionales cuadro por cuadro para plataformas, incluyendo ciclos de caminar fluidos, bucles de correr, saltar, caer y agarrar bordes.
¿Ofreces activos ambientales o tilesets en este gig?
Este gig está enfocado únicamente en el diseño personalizado de personajes, animaciones y sprites de criaturas. Si necesitas tilesets o elementos de UI que combinen, envíame un mensaje para discutir un pedido personalizado.
¿Qué software utilizas y proporcionas archivos fuente?
Todo está dibujado a mano y animado en Aseprite. Los archivos fuente en capas .ASEPRITE están disponibles en el paquete Premium o como un extra separado. La entrega estándar incluye PNGs transparentes.
¿Puedes igualar un estilo de pixel art existente para mi juego?
Sí, puedo adaptarme a estilos de referencia específicos. Si ya tienes activos de arte de juego existentes, envíame capturas de pantalla para que pueda igualar perfectamente la paleta de colores y el estilo de contorno.
¿Obtengo derechos comerciales completos para los sprites del juego?
¡Sí! Una vez completado con éxito el pedido, tienes los derechos comerciales para usar, modificar y distribuir los personajes de pixel art personalizados en tus videojuegos o proyectos comerciales.
¿Puedo ordenar un lote grande de personajes o NPCs a la vez?
Por supuesto. Si necesitas una cuadrícula masiva de micro sprites RPG o múltiples enemigos animados para plataformas, envíame un mensaje directamente para una propuesta de hitos personalizada y un cronograma adaptado.
¿Puedes usar una paleta de colores específica o restringida?
Sí. Si tu juego indie utiliza una paleta de colores retro estricta (como NES, Game Boy o una paleta personalizada), solo envía los códigos hexadecimales o un archivo .GPL con tus requisitos.
¿Diseñas monstruos jefes a gran escala o sprites de personajes gigantes?
Sí, pero los personajes grandes requieren mucho más tiempo de colocación de píxeles y animación que los sprites estándar de 16x16 o 32x32. Por favor, contáctame con las dimensiones del lienzo que necesitas para una cotización personalizada.

