Añadiré características de meta juego, IAP, recompensas diarias, operaciones en vivo y monetización a tu juego


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Acerca de este Servicio
Traducción automática
Convierte tu juego existente de Unity en un juego de servicio en vivo que retiene, monetiza y mantiene a tus jugadores.
Me especializo en añadir sistemas meta-juego y de monetización sobre juegos ya creados, sin tocar ni romper la jugabilidad central. Este es exactamente el tipo de trabajo que estoy entregando actualmente en un título comercial en vivo (Cannon Smash, Unity 6 / URP, Android e iOS).
Qué puedo agregar a tu proyecto existente de Unity:
- Tablas de clasificación (liga semanal, global + por país, respaldadas por Firebase)
- Progresión de viaje/nivel (mapa, hitos, banners)
- Desafíos diarios (pool de objetivos diarios, recompensas en monedas, lógica de reinicio)
- Recompensas diarias (ciclo de inicio de sesión de 7 días, UI de reclamación, calendario)
- Presentación de racha de victorias (texto de combo, VFX, jugo visual)
- Eliminar anuncios (integración IAP)
- Oferta de bienvenida (paquete IAP para la primera sesión/usuario nuevo)
- Ahorro/Reserva Piggy Bank / Royal Canvas (progresión a largo plazo + recompensas bloqueadas por compra)
- Booster (Cañón gigante, Pelota infinita, Salud infinita)
- 🌟 Tienda expandida ( paquetes, packs de monedas)
- Sistemas de personalización de personaje/mascota
- Eventos de tiempo limitado (p. ej., Noche de dardos, bloques de eventos estilo Build Up)
Tecnologías existentes con las que trabajo con comodidad: Unity 6 / URP, Unity IAP, mediación de anuncios, Firebase, builds para Android e iOS, sistemas de guardado/configuración.
No solo escribo código
Conoce a Chinkal Patel
Unity 3D Developer
- DeIndia
- Miembro desdeoct 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Inglés, Hindi, Gujarati
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FAQ
Traducción automática
¿Esto romperá mi jugabilidad existente?
No: creo meta-funciones como sistemas aditivos sobre lo que ya tienes; la jugabilidad central no se ve afectada.
¿Necesito proporcionar el arte?
Puedes aportar tu propio arte/UI, o puedo buscar producir arte de placeholder a final como parte del paquete (aclara en chat).
¿Qué motor/versión soportas?
Unity 2021 LTS hasta Unity 6, URP o Built-in.
¿Se pueden dividir las características en fases/pagos?
Sí — normalmente defino fases de pago múltiples para proyectos de mayor tamaño.

