Título: Desarrollo de juegos Unity, Unreal, Wonderland Engine
He estado desarrollando juegos y aplicaciones interactivas profesionalmente durante varios años, trabajando en plataformas móviles, PC y web. He entregado proyectos en Unity, Unreal y Wonderland Engine, así que me siento cómodo cambiando entre tecnologías según lo que requiera el proyecto.
En lo que suelo trabajar:
- Juegos 3D completos para móviles, PC o versiones para consola
- Aplicaciones AR/VR usando AR Foundation, XR Toolkit o el framework VR de Unreal
- Experiencias 3D y WebXR basadas en la web a través de Wonderland Engine
- Desarrollo multiplataforma cuando necesitas llegar a varios dispositivos
- Sistemas de jugabilidad, implementación de UI/UX, optimización y pulido
- Multijugador, física, integración de animaciones, lo que requiera el diseño
Motores con los que trabajo regularmente:
- Unity (C#) mi opción principal para proyectos móviles, AR/VR y de rápida entrega
- Unreal Engine (Blueprints + C++) cuando la fidelidad visual es la prioridad
- Wonderland Engine para experiencias 3D y VR en navegador con buen rendimiento
Algunas cosas sobre cómo opero:
- Escribo código limpio y fácil de mantener porque sé lo que es heredar un desastre
- Me comunico claramente y envío actualizaciones en un horario regular
- Presto atención a cada detalle