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Acerca de este Servicio
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Hola, soy Francis, un animador de personajes 3D enfocado en crear animaciones listas para juegos con movimiento suave, peso realista y una fuerte personalidad del personaje.
Me especializo en rigging y animación de personajes 3D personalizados para Blender, Unreal Engine y Unity. Ya sea que necesites bucles de idle limpios, ciclos de movimiento fluidos, animaciones de combate o acciones cinematográficas, entrego animaciones de alta calidad que se sienten naturales, receptivas y pulidas, nunca rígidas o robóticas.
Lo que obtendrás:
- Rigging profesional de personajes con controles de cuerpo, dedos y rostro cuando sea necesario
- Animaciones suaves que incluyen caminar, correr, estar en reposo, atacar, saltar, morir y secuencias de acción
- Configuración de exportación limpia compatible con Blender, Unreal Engine y Unity
- Temporización adecuada, transiciones y movimiento optimizado para juegos
- Comunicación clara, actualizaciones regulares y entrega confiable
He trabajado con desarrolladores independientes, creadores y estudios en crecimiento que valoran la calidad de la animación y experiencias de juego atractivas. Mi objetivo es simple: dar vida a tus personajes y hacer que cada movimiento sea inmersivo.
Conoce a FRANCIS
High quality 3D 2D solutions for modern brand
- DeNigeria
- Miembro desdemar 2026
- Responde aprox. en:1 hora
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