Animaré, riggearé y modelaré armas 3D para juegos en Unreal Engine y Unity


Acerca de este Servicio
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¡HEY
¿Buscas un arma 3D personalizada que esté modelada, riggeada y animada profesionalmente para Unity o Unreal Engine? Los assets de armas de mala calidad suelen tener mala topología, animaciones poco realistas y problemas de compatibilidad que pueden retrasar el desarrollo de tu juego y reducir la experiencia del jugador.
Ahí es donde puedo ayudarte.
Creo modelos de armas 3D personalizadas con rigging profesional, animaciones FPS, texturizado PBR y optimización lista para juego para Unity, Unreal Engine, PC, móvil, VR y juegos FPS/TPS. Ya sea que necesites una pistola, rifle de asalto, escopeta, rifle de francotirador, subfusil, arma de ciencia ficción o un diseño completamente personalizado, recibirás un asset de alta calidad construido con topología limpia, geometría optimizada, mapeo UV y animaciones suaves para una integración perfecta en tu juego.
Mis servicios incluyen:
- Modelado de armas 3D personalizadas
- Rigging profesional de armas
- Animaciones de armas FPS (idle, disparo, recarga, inspección, apuntar, equipar, correr)
- Texturizado PBR y mapeo UV
- Assets listos para juego en Unity y Unreal Engine
- Renderizados de alta calidad
Envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para discutir tu proyecto, o haz tu pedido ahora y obtén un arma 3D de calidad premium lista para juego, diseñada para rendimiento, realismo...
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Cherry
3D modeling
- DeReino Unido
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Qué tipos de armas 3D puedes crear?
Creo armas 3D personalizadas para juegos, incluyendo pistolas, rifles de asalto, subfusiles, rifles de francotirador, escopetas, lanzacohetes, armas de ciencia ficción, armas de fantasía y otros diseños de armas de superficie dura basados en tu concepto o referencia.
¿Las armas están optimizadas para Unity y Unreal Engine?
Sí. Cada arma está construida con topología limpia, conteo de polígonos optimizado, mapeo UV adecuado y materiales PBR, lo que la hace totalmente compatible con Unity, Unreal Engine y otros motores de juego.
¿Qué tipos de animaciones ofreces?
Puedo crear animaciones de armas FPS como idle, disparo, recarga, inspección, apuntar, equipar, correr, melee y cambio de arma. También están disponibles animaciones personalizadas según las necesidades de tu proyecto.
¿Qué formatos de archivo recibiré?
Puedo entregarte tu arma en formatos FBX, OBJ, BLEND, MAX, MA/MB, GLB/GLTF y otros formatos solicitados. Los archivos fuente se incluyen según el paquete que elijas.
¿Necesito comunicarme con usted antes de realizar un pedido?
Sí. Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir el diseño de tu arma, estilo artístico, requisitos de animación, motor de juego, formato de archivo preferido y cronograma de entrega. Esto ayuda a garantizar que recibas el mejor paquete y un asset listo para juego que se adapte a tu proyecto.
