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Modelaré un personaje de juego metahuman, rig de ue5, modelo nsfw, modelo xgen, daz3d, textura de pelaje

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Chefty
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Acerca de este Servicio

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Hola, bienvenido aquí:


¿Buscas un personaje Metahuman de alta fidelidad, listo para juego, construido para Unreal Engine 5, con rig completo, sistemas avanzados de cabello y personalización NSFW opcional?


Me especializo en crear personajes humanos en 3D hiperrealistas con detalles de nivel profesional para uso en juegos, cinemáticas, producción virtual y contenido personalizado. Ya sea que necesites una versión con ropa o NSFW, garantizo que el modelo cumple con los estándares más altos y es compatible con múltiples pipelines, incluyendo UE5, Blender, DAZ3D y Maya


Lo que ofrezco:

  • Modelado de personajes en 3D
  • Personajes de juego de calidad AAA
  • Creación de Metahuman para Unreal Engine
  • Rig completo y formas de mezcla facial
  • Texturizado personalizado
  • Estilos anime, ciencia ficción y fantasía
  • Modelos Low Poly, Mid Poly y High Poly
  • Arte y colecciones de personajes NFT en 3D
  • Modelos listos para impresión 3D y figuras
  • Personajes animados y secuencias cinematográficas
  • Assets y entornos optimizados para UE5


Envíame un mensaje antes de ordenar para discutir tu proyecto, referencias y nivel de realismo requerido.

Creemos personajes que dejen una impresión duradera, desde realismo cinematográfico hasta diseños adultos audaces.


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Chefty

Chefty

3D CHARACTER MODELER

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejun 2025
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán, Francés
Hello, I’m a professional 3D Character Artist with years of experience in creating high-quality, production-ready characters for games, animation, virtual reality, and digital media. With a strong foundation in anatomy, form, and visual storytelling, I specialize in sculpting, modeling, texturing, and optimizing characters that not only look great but also perform efficiently in real-time environments.

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