Dibujaré diseño de personaje de juego 2D animación spine 2D assets de Unity rigging


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes personajes de juego en 2D que se ven bien pero solo están ahí?
Puedo convertirlo en un personaje que realmente puedas usar en tu juego.
Ilustro y diseño personajes de juego en 2D, rigging de Spine 2D, animación de personajes y assets de juego en 2D para desarrolladores, que necesitan más que solo una buena imagen. Si ya tienes tu personaje, puedo separar las partes, configurar el rig en Spine2D/ Spine Pro y animarlo. Si estás empezando con una idea, también puedo crear el personaje y prepararlo para la animación.
PUEDES ENVIARME;
- Un personaje terminado
- Un PSD en capas
- Partes del cuerpo en PNG separadas
- Un boceto o concepto
- Una referencia con la que quieras trabajar
A partir de ahí, puedo manejar las partes que necesites.
Por ejemplo, tu personaje podría necesitar;
- Animación de idle
- Ciclo de caminar o correr
- Animación de ataque
- Animación de salto
- Reacción al golpe
- Animación de muerte
- Animación de habilidad o poder
- Movimiento facial o corporal
- Acciones personalizadas en el juego
También trabajo con rigging de assets de juego en 2D y integración en Unity, para que la animación pueda prepararse según cómo planees usar el personaje en tu juego.
¿Necesitas un personaje nuevo desde cero? Está bien, rigging y animación sin problema, contáctame con tu boceto ahora
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Chayourm
2D and 3D Assets Designer
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeago 2026
Idiomas
Francés, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedes hacer animaciones de expresión facial y sincronización labial?
Puedo crear movimientos faciales como parpadeo, movimiento de ojos, formas de boca y expresiones.
¿Puedes crear varias skins para el mismo personaje?
Sí, puedo configurar múltiples skins en Spine para que puedas reutilizar el mismo rig con diferentes atuendos, colores o variaciones del personaje.
¿Puedes animar enemigos, criaturas y personajes no humanos?
Sí, puedo trabajar en personajes como monstruos, animales, robots y otros personajes y assets de juego.
¿Puedes trabajar solo con PNG plano de mi personaje?
Sí, puedo trabajar con una imagen plana del personaje.

