Arreglaré problemas de importación en Unity o Unreal Engine para tus modelos 3d

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Acerca de este Servicio

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Importar un modelo debería ser sencillo, pero rara vez lo es.


Escala incorrecta, texturas rotas, materiales faltantes, normales invertidas, problemas de rigging, de repente tu modelo se ve completamente diferente dentro del engine.


En lugar de perder horas intentando resolverlo, lo arreglaré y me aseguraré de que tu modelo se importe correctamente y funcione como se espera.


Trabajo tanto con workflows de Unity como de Unreal Engine, así que tu asset estará limpio y listo para usar.


Esto es lo que puedo arreglar:


Escala y problemas de unidades incorrectas

Texturas/materiales faltantes o rotos

Normales invertidas y problemas de sombreado

Errores en el rigging y la importación de animaciones

Problemas en exportación/importación FBX

Problemas de colisión y orientación


Formatos soportados: FBX, OBJ, GLB, BLEND


Si tu modelo se ve bien en Blender pero se rompe en el engine, envíamelo y lo identificaré y arreglaré correctamente.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Professional 3D Artist for Game Assets, Characters and Models

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:5 horas
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán
I am a professional 3D artist with experience in creating high quality models for games, apps, and digital projects. I specialize in character modeling, low poly assets, and stylized 3D designs that are optimized for performance and real time use. My goal is to deliver clean, well structured models that meet your project requirements and are ready for Unity, Unreal Engine, or other platforms. I focus on quality, clear communication, and on time delivery. Feel free to contact me to discuss your project.

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