Convertiré tus assets 3d entre Unity y Unreal Engine

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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Mover assets entre Unity y Unreal parece sencillo hasta que las cosas empiezan a fallar.


Escala incorrecta, materiales faltantes, texturas rotas, animaciones que no funcionan o modelos que parecen completamente diferentes después de importarlos, pasa todo el tiempo.


Te ayudo a convertir tus assets 3D para que funcionen correctamente en el motor de destino, no solo para importarlos.


Ya sea que cambies de motor o reutilices assets en diferentes proyectos, me aseguraré de que todo esté limpio, consistente y listo para usar.


Lo que manejo durante la conversión:


Conversión de formato de modelos (FBX, OBJ, GLB, etc.)

Ajustes de escala y unidades

Configuración de materiales y texturas

Corrección de problemas de sombreado y normales

Compatibilidad básica de animaciones

Estructura lista para Unity o Unreal


Si es necesario, también limpiaré el modelo para que tenga mejor rendimiento en tu nuevo entorno.


Envía tu asset y dime cuál es tu motor de destino, yo me encargo del resto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Professional 3D Artist for Game Assets, Characters and Models

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:5 horas
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán
I am a professional 3D artist with experience in creating high quality models for games, apps, and digital projects. I specialize in character modeling, low poly assets, and stylized 3D designs that are optimized for performance and real time use. My goal is to deliver clean, well structured models that meet your project requirements and are ready for Unity, Unreal Engine, or other platforms. I focus on quality, clear communication, and on time delivery. Feel free to contact me to discuss your project.

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